Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Mega Minion Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Miner Night Witch
Zap
Dart Goblin Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin Night Witch
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Mega Minion Dart Goblin Miner Night Witch
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Night Witch
Poison
Mega Minion Dart Goblin Night Witch
Lightning
Knight Mega Minion Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mega Minion Golem Miner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Mega Minion Dart Goblin Miner Fireball Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Mega Minion Dart Goblin Golem Miner Night Witch
Knight
Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin Fireball Miner Night Witch
Mega Minion
Knight Golem Ice Spirit Fireball Miner
Dart Goblin
Knight Miner Ice Spirit Golem
Fireball
Golem Knight Mega Minion Miner
Golem
Mega Minion Fireball Night Witch Ice Spirit Dart Goblin
Miner
Dart Goblin Ice Spirit Knight Mega Minion Fireball
Night Witch
Golem Ice Spirit Knight

Synergie w obronie 2 14

Ice Spirit
Knight Mega Minion Dart Goblin Fireball Miner Night Witch
Knight
Mega Minion Dart Goblin Ice Spirit Fireball Night Witch
Mega Minion
Knight Ice Spirit Dart Goblin Miner Night Witch
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Mega Minion Miner Night Witch
Fireball
Ice Spirit Knight Miner
Golem
Miner
Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin Fireball
Night Witch
Ice Spirit Knight Mega Minion Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Knight Mega Minion Dart Goblin Night Witch
Knight Mega Minion Dart Goblin Night Witch
Night Witch Knight Mega Minion Dart Goblin
Fireball
Fireball Mega Minion Dart Goblin Night Witch
Mega Minion Dart Goblin Ice Spirit Fireball Night Witch
Dart Goblin Fireball
Night Witch
Knight Ice Spirit Dart Goblin Miner Night Witch
Dart Goblin Knight Mega Minion Fireball Night Witch
Mega Minion Dart Goblin Fireball Night Witch
Night Witch Ice Spirit Knight Fireball
Fireball Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin Night Witch
Knight
Ice Spirit Fireball
Knight Fireball Night Witch
Ice Spirit Fireball Knight Mega Minion Dart Goblin Night Witch
Ice Spirit Knight Mega Minion Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Knight Mega Minion Miner
Ice Spirit Knight
Knight Fireball Night Witch
Knight Night Witch
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Knight Mega Minion Dart Goblin Fireball Night Witch
Knight
Ice Spirit Knight Mega Minion Fireball
Mega Minion Dart Goblin
Knight Mega Minion Dart Goblin
Fireball
Knight Fireball Night Witch
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Knight Mega Minion Dart Goblin Fireball Night Witch
Mega Minion Dart Goblin Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Miner
Dart Goblin Fireball Miner
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Ice Spirit Dart Goblin
Fireball Miner Dart Goblin
Fireball Night Witch
Miner Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball Miner
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Night Witch
Mega Minion Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Miner
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Mega Minion
Fireball Miner Dart Goblin
Fireball Miner
Fireball Miner Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Night Witch
Ice Spirit Mega Minion Dart Goblin Fireball
Mega Minion Fireball Night Witch
Dart Goblin Fireball Miner Night Witch
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Night Witch
Fireball Mega Minion Dart Goblin
Fireball
Fireball Miner Knight Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Fireball
Mega Minion Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Miner
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076