Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Firecracker
Knight Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 6 19

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Knight Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Knight Firecracker Dark Prince Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Dark Prince Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Electro Wizard Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dark Prince Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Knight Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Dark Prince Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076