Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Inferno Dragon Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Mighty Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Mighty Miner
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Minions Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Mighty Miner
Poison
Minions Goblin Gang
Lightning
Knight Inferno Dragon Mighty Miner
Rocket
Inferno Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado Inferno Dragon Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Minions Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Inferno Dragon Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 8 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Minions Goblin Barrel Inferno Dragon
Knight
Ice Spirit Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Minions
Ice Spirit Knight Inferno Dragon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Mighty Miner
Tornado
Inferno Dragon
Ice Spirit Minions
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 7

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Minions Tornado Inferno Dragon
Knight
Minions Goblin Gang Ice Spirit Tornado
Minions
Knight Ice Spirit
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Inferno Dragon
Goblin Barrel
Tornado
Ice Spirit Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Tornado
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions
Inferno Dragon Ice Spirit Knight Minions Goblin Gang
Goblin Gang Tornado Knight Minions Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Minions Goblin Gang
Tornado
Goblin Gang Tornado Minions
Minions Tornado Inferno Dragon Ice Spirit Goblin Gang
Inferno Dragon Mighty Miner Minions Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Ice Spirit
Minions Goblin Gang Knight Tornado
Minions Inferno Dragon Goblin Gang Tornado
Ice Spirit Knight Minions Goblin Gang
Ice Spirit Minions Goblin Gang Tornado
Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Tornado Ice Spirit Goblin Gang Inferno Dragon
Knight Minions Goblin Gang Tornado
Ice Spirit Knight Minions Goblin Gang Tornado
Tornado Ice Spirit Knight Minions Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Knight Minions
Inferno Dragon Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang Ice Spirit Knight Minions
Goblin Gang Knight Tornado
Knight Goblin Gang Inferno Dragon Mighty Miner
Ice Spirit Minions Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Knight Minions
Mighty Miner Knight Inferno Dragon
Ice Spirit Knight Minions Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Minions
Tornado
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Knight Minions Tornado Inferno Dragon Mighty Miner
Minions Inferno Dragon Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Tornado
Knight
Ice Spirit Minions Tornado
Tornado
Ice Spirit Tornado
Tornado
Minions Goblin Gang Tornado
Knight Tornado
Tornado
Knight
Minions
Tornado
Minions
Tornado
Minions
Tornado
Tornado
Tornado Ice Spirit
Inferno Dragon
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Ice Spirit Minions
Ice Spirit
Mighty Miner
Ice Spirit Minions Goblin Gang
Tornado
Knight Goblin Gang
Tornado
Ice Spirit Minions Goblin Gang Tornado
Tornado
Tornado
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076