Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Electro Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Electro Dragon Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Princess
The Log
Ice Spirit Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Minions Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Minions Hog Rider Electro Dragon Princess
Fireball
Minions Hog Rider Electro Dragon Princess
Poison
Minions Electro Dragon Princess
Lightning
Knight Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Electro Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Poison Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Minions Princess Hog Rider Poison Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Knight Minions Princess

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Minions Hog Rider Princess Mega Knight
Knight
Ice Spirit Minions Hog Rider Princess Poison Electro Dragon
Minions
Ice Spirit Knight Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Knight Minions Poison Princess Mega Knight
Poison
Knight Hog Rider Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Knight Poison Mega Knight
Princess
Knight Ice Spirit Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Ice Spirit Hog Rider Poison Electro Dragon Princess

Synergie w obronie 3 10

Ice Spirit
Knight Minions Poison Electro Dragon Princess Mega Knight
Knight
Minions Electro Dragon Princess Ice Spirit Poison
Minions
Knight Ice Spirit Mega Knight
Hog Rider
Poison
Ice Spirit Knight Mega Knight
Electro Dragon
Knight Ice Spirit
Princess
Knight Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Minions Poison Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Electro Dragon
Ice Spirit Knight Minions Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Electro Dragon
Knight Minions Electro Dragon Mega Knight
Poison Princess Mega Knight
Minions Electro Dragon Mega Knight
Minions Ice Spirit Poison Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon Mega Knight
Minions Princess
Knight Ice Spirit Mega Knight
Minions Poison Knight Electro Dragon Princess Mega Knight
Minions Poison Electro Dragon Princess
Mega Knight Ice Spirit Knight Minions Electro Dragon
Mega Knight Ice Spirit Minions Poison Electro Dragon Princess
Knight Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Poison Electro Dragon
Ice Spirit Mega Knight Knight Minions Electro Dragon
Poison Ice Spirit Knight Minions Electro Dragon Princess Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Poison Knight Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Minions Electro Dragon
Mega Knight Knight
Knight Mega Knight
Poison Ice Spirit Minions Electro Dragon Princess
Knight Minions
Mega Knight Knight
Electro Dragon Mega Knight Ice Spirit Knight Minions Poison
Mega Knight Knight Minions Electro Dragon
Mega Knight Poison
Mega Knight Knight
Electro Dragon Princess Mega Knight
Electro Dragon Ice Spirit Knight Minions Poison
Minions Poison Mega Knight Electro Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight Electro Dragon
Poison Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon
Knight Poison
Poison Mega Knight
Poison Ice Spirit Minions Electro Dragon Princess
Poison Princess
Poison Ice Spirit Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon
Minions Poison Electro Dragon
Poison Knight Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon Princess
Poison Knight Princess
Minions Poison Electro Dragon Princess
Princess Poison
Poison Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon Princess Mega Knight
Poison
Minions
Poison Electro Dragon Princess Mega Knight
Poison Electro Dragon Princess Mega Knight
Minions Poison Mega Knight
Poison Princess
Poison Electro Dragon
Poison Ice Spirit Electro Dragon Princess Mega Knight
Poison Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon Princess Mega Knight
Poison
Poison Electro Dragon Princess
Electro Dragon Ice Spirit Minions Poison
Poison Electro Dragon Mega Knight
Ice Spirit Poison Electro Dragon Princess
Mega Knight
Poison Princess
Ice Spirit Minions Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon Princess
Poison Knight Electro Dragon Princess Mega Knight
Poison Electro Dragon Princess
Poison
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Ice Spirit Minions Poison Princess
Poison Electro Dragon Princess
Poison Electro Dragon Princess Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076