Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch
The Log
Ice Spirit Musketeer Hunter Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch
Fireball
Musketeer Hunter Witch
Poison
Musketeer Hunter Witch
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Knight Musketeer

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Musketeer Hunter Witch Mega Knight
Knight
Ice Spirit Musketeer Hunter Witch The Log
Musketeer
Knight Valkyrie Ice Spirit The Log Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Hunter Witch
Hunter
Ice Spirit Knight Valkyrie Mega Knight
Witch
Ice Spirit Knight Valkyrie Mega Knight
The Log
Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Musketeer Hunter Witch The Log

Synergie w obronie 5 17

Ice Spirit
Musketeer Knight Valkyrie Hunter Witch The Log Mega Knight
Knight
Musketeer Hunter Ice Spirit Witch The Log
Musketeer
Ice Spirit Knight Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Hunter Witch The Log
Hunter
Knight Ice Spirit Valkyrie The Log Mega Knight
Witch
Ice Spirit Knight Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Ice Spirit Knight Valkyrie Hunter Witch Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Musketeer Hunter Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie The Log
Hunter Ice Spirit Knight Musketeer Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Hunter Witch Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Hunter Witch Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Musketeer Valkyrie Hunter Mega Knight
Musketeer Hunter Ice Spirit Witch
Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Hunter Witch Musketeer
Knight Ice Spirit Musketeer Valkyrie Hunter Mega Knight
Valkyrie Witch Knight Musketeer Hunter The Log Mega Knight
Musketeer Hunter Witch
Hunter Mega Knight Ice Spirit Knight Musketeer Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Hunter Witch The Log
Knight Hunter Mega Knight
Ice Spirit Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Knight Musketeer Hunter Witch The Log
Valkyrie Hunter Witch The Log Ice Spirit Knight Musketeer Mega Knight
Musketeer Hunter
Valkyrie Mega Knight Knight Musketeer Hunter Witch The Log
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Witch
Knight Musketeer Valkyrie Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch The Log
Valkyrie Hunter Mega Knight Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch Mega Knight
Ice Spirit Musketeer Hunter Witch
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch
Mega Knight Knight Valkyrie Hunter
Mega Knight Ice Spirit Knight Valkyrie Witch The Log
Witch Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Hunter Witch
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Knight Valkyrie Hunter Witch
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Ice Spirit Knight Musketeer Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Mega Knight Musketeer Hunter Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log
The Log
Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Ice Spirit Musketeer Hunter Witch
Musketeer Witch The Log
The Log Ice Spirit Hunter
The Log
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer
Knight Musketeer Hunter The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Hunter Witch The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Hunter The Log Mega Knight
Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie Hunter Witch Mega Knight
Witch
The Log Musketeer Hunter Witch
Musketeer Witch The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer Hunter Witch
Ice Spirit Musketeer Witch
Musketeer Hunter The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Musketeer Witch
Musketeer Hunter Witch
The Log
Knight Musketeer Valkyrie Hunter Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Musketeer Witch The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076