Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Balloon Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Balloon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince
Giant Snowball
Balloon Princess
Zap
Balloon Prince Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Princess
The Log
Ice Spirit Prince Princess
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Balloon Prince Princess
Fireball
Balloon Princess
Poison
Balloon Princess
Lightning
Knight Balloon Prince
Rocket
Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Rocket Freeze Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Princess Freeze Balloon Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Princess

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Balloon Prince Princess
Knight
Ice Spirit Balloon Princess Prince The Log
Rocket
Freeze
Balloon
Balloon
Ice Spirit Knight Freeze The Log Princess
Prince
Ice Spirit Knight The Log Princess
The Log
Knight Balloon Prince Princess
Princess
Knight Ice Spirit Balloon Prince The Log

Synergie w obronie 2 8

Ice Spirit
Knight Rocket Prince The Log Princess
Knight
Princess Ice Spirit The Log
Rocket
Ice Spirit The Log
Freeze
Balloon
Prince
The Log Ice Spirit
The Log
Prince Ice Spirit Knight Rocket Princess
Princess
Knight Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight The Log
Ice Spirit Knight Prince The Log
Rocket Prince Knight Freeze
Prince Knight
Rocket Prince The Log Princess
Freeze The Log
Rocket Ice Spirit Freeze Princess
Rocket The Log
Prince Princess
Knight Ice Spirit Prince
Knight Freeze The Log Princess
Princess
Prince Ice Spirit Knight Rocket Freeze The Log
Rocket Ice Spirit Freeze Prince The Log Princess
Knight Prince
Rocket Ice Spirit Freeze Prince The Log
Knight Prince
Ice Spirit Knight Prince The Log
Freeze The Log Ice Spirit Knight Princess
Prince
Knight Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince
Knight Rocket Prince The Log
Ice Spirit Knight Rocket Prince The Log
Rocket Prince Knight The Log
Knight Prince
Rocket Ice Spirit Freeze Princess
Rocket Prince Knight
Knight Prince
Rocket Freeze Ice Spirit Knight Prince The Log
Knight Prince
Rocket Prince The Log
Rocket Prince Knight
Princess
Ice Spirit Knight Rocket Freeze Prince The Log
Freeze The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Rocket Freeze The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Knight Rocket Freeze Prince The Log
Rocket The Log
Ice Spirit Rocket Freeze Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Freeze Princess
The Log
Rocket Prince
Rocket Knight Prince The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Knight The Log Princess
Rocket Freeze Princess
Princess Prince The Log
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Prince The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket Prince The Log
Rocket Princess
Rocket Prince The Log
Rocket The Log
Freeze The Log Ice Spirit Princess
The Log Princess
Prince The Log Princess
Rocket The Log
Princess
Rocket Ice Spirit Freeze
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Freeze Princess
Prince
Rocket The Log Princess
Ice Spirit Rocket Freeze Prince Princess
Rocket Princess
Freeze
The Log
Knight Rocket Prince Princess
The Log Princess
Rocket
Prince
Ice Spirit Rocket Freeze The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Freeze Prince The Log Princess
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076