Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Royal Recruits Zappies Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Wall Breakers Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Phoenix
Giant Snowball
Royal Recruits Zappies Wall Breakers
Zap
Zappies Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Royal Recruits Zappies Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Zappies Wall Breakers
Earthquake
Zappies
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Zappies Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Royal Recruits Zappies Wall Breakers
Fireball
Zappies Wall Breakers
Poison
Royal Recruits Zappies Phoenix
Lightning
Knight Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Knight Fireball Zappies Phoenix Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Barbarian Barrel Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Wall Breakers Phoenix
Knight
Ice Spirit Wall Breakers Fireball Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits
Ice Spirit Zappies Barbarian Barrel Wall Breakers
Fireball
Knight Wall Breakers
Zappies
Knight Royal Recruits Barbarian Barrel Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Royal Recruits Zappies Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Ice Spirit Royal Recruits Fireball Zappies Barbarian Barrel
Phoenix
Ice Spirit

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Knight Royal Recruits Fireball Zappies Barbarian Barrel Phoenix
Knight
Ice Spirit Fireball Zappies Barbarian Barrel Phoenix
Royal Recruits
Ice Spirit
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Zappies
Zappies
Ice Spirit Knight Fireball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Knight Zappies
Wall Breakers
Phoenix
Ice Spirit Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Fireball Zappies Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Royal Recruits Zappies Phoenix
Knight Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Knight Zappies Phoenix
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Zappies
Ice Spirit Fireball Zappies Phoenix
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Zappies Royal Recruits Phoenix
Knight Ice Spirit Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel Phoenix
Knight Royal Recruits Fireball Zappies Barbarian Barrel
Fireball Zappies Phoenix
Royal Recruits Ice Spirit Knight Fireball Zappies
Fireball Ice Spirit Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel
Royal Recruits Knight Zappies Phoenix
Ice Spirit Royal Recruits Fireball Zappies
Knight Royal Recruits Fireball Zappies
Ice Spirit Fireball Knight Royal Recruits Zappies Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Royal Recruits Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies Phoenix
Royal Recruits Knight Fireball Zappies Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Fireball Zappies Barbarian Barrel
Fireball Knight Barbarian Barrel Phoenix
Royal Recruits Zappies Ice Spirit Knight
Royal Recruits Knight Fireball Zappies Barbarian Barrel Phoenix
Royal Recruits Knight Zappies Phoenix
Fireball Ice Spirit Zappies
Royal Recruits Knight Fireball Zappies Phoenix
Knight Royal Recruits Zappies Phoenix
Royal Recruits Ice Spirit Knight Fireball Zappies Barbarian Barrel Phoenix
Royal Recruits Zappies Phoenix
Knight Royal Recruits Zappies Phoenix
Royal Recruits Fireball Phoenix
Royal Recruits Knight Fireball Zappies
Royal Recruits Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies Phoenix Ice Spirit Knight Fireball Barbarian Barrel
Royal Recruits Fireball Zappies Barbarian Barrel Phoenix
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Royal Recruits Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit
Fireball Ice Spirit Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Knight Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Ice Spirit Fireball Zappies
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Zappies
Fireball
Ice Spirit Royal Recruits Fireball Zappies Barbarian Barrel
Fireball Zappies
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight
Fireball
Fireball
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Fireball Zappies
Fireball Zappies
Royal Recruits Fireball Barbarian Barrel
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076