Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Royal Recruits Executioner Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Recruits Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton Army
Giant Snowball
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Royal Recruits Skeleton Army Executioner Lumberjack
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Royal Recruits Skeleton Army Executioner Lumberjack Mother Witch
Fireball
Skeleton Army Executioner Lumberjack Mother Witch
Poison
Royal Recruits Skeleton Army Executioner Mother Witch
Lightning
Knight Executioner Lumberjack Mother Witch
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Royal Recruits Skeleton Army Executioner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Skeleton Army Lumberjack Mother Witch Executioner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Recruits Executioner Lumberjack
Knight
Ice Spirit Executioner The Log Lumberjack Mother Witch
Royal Recruits
Ice Spirit Lumberjack
Skeleton Army
Executioner
Knight Ice Spirit The Log
The Log
Knight Executioner Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Knight Royal Recruits The Log
Mother Witch
Knight

Synergie w obronie 1 20

Ice Spirit
Knight Royal Recruits Skeleton Army Executioner The Log Lumberjack
Knight
Executioner Ice Spirit Skeleton Army The Log Lumberjack Mother Witch
Royal Recruits
Ice Spirit Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Ice Spirit Knight Royal Recruits Executioner The Log Lumberjack
Executioner
Knight Ice Spirit Skeleton Army The Log Lumberjack
The Log
Ice Spirit Knight Royal Recruits Skeleton Army Executioner Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Ice Spirit Knight Skeleton Army Executioner The Log Mother Witch
Mother Witch
Knight The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Executioner The Log
Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit Knight Royal Recruits Executioner The Log
Skeleton Army Lumberjack Knight Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Knight
Royal Recruits Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Executioner Lumberjack Mother Witch
Ice Spirit Executioner
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Ice Spirit Royal Recruits Lumberjack
Skeleton Army Executioner Mother Witch Knight Royal Recruits The Log Lumberjack
Executioner
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit Knight The Log
Skeleton Army Executioner Ice Spirit Royal Recruits The Log Lumberjack
Royal Recruits Skeleton Army Knight Lumberjack
Skeleton Army Ice Spirit Royal Recruits The Log Lumberjack
Knight Royal Recruits Skeleton Army Executioner Lumberjack
Ice Spirit Knight Royal Recruits Skeleton Army Executioner The Log Lumberjack
Executioner The Log Ice Spirit Knight Royal Recruits Lumberjack Mother Witch
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Skeleton Army Knight Executioner The Log Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Knight Executioner The Log Lumberjack
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Ice Spirit Knight The Log
Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack Knight The Log
Royal Recruits Knight Skeleton Army Executioner Lumberjack
Executioner Mother Witch Ice Spirit
Royal Recruits Skeleton Army Knight Lumberjack
Knight Royal Recruits Skeleton Army Lumberjack
Royal Recruits Ice Spirit Knight Skeleton Army The Log
Royal Recruits Skeleton Army
Knight Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Skeleton Army The Log
Royal Recruits Skeleton Army Knight Executioner Lumberjack
Royal Recruits Skeleton Army Executioner
Royal Recruits Skeleton Army Ice Spirit Knight Executioner The Log Lumberjack
Executioner Royal Recruits The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Recruits The Log
Executioner The Log
The Log
Knight Royal Recruits The Log
Executioner The Log
Executioner Mother Witch Ice Spirit
Executioner The Log
The Log Ice Spirit Executioner
The Log
Lumberjack
Knight Royal Recruits The Log
Executioner
Knight Executioner The Log
The Log
Executioner The Log
Royal Recruits Executioner The Log
Executioner The Log
The Log Mother Witch
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
The Log Mother Witch Ice Spirit Executioner
The Log Executioner
The Log
The Log
Executioner Mother Witch
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Skeleton Army
Executioner
The Log
Knight Executioner Lumberjack
The Log Executioner
Royal Recruits Executioner
Ice Spirit Royal Recruits The Log
Executioner
Royal Recruits Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076