Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla Dark Prince
The Log
Ice Spirit Dark Prince Fisherman
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Dark Prince P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Tesla Fisherman
Poison
Fisherman
Lightning
Knight Tesla Dark Prince Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Fisherman Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Fisherman

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Dark Prince Fisherman
Knight
Ice Spirit Fireball The Log
Tesla
Fireball
Knight Dark Prince The Log
Dark Prince
Ice Spirit Fireball Fisherman
P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Fisherman
The Log
Knight Fireball P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 16

Ice Spirit
Knight Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log Fisherman
Knight
Tesla Ice Spirit Fireball The Log Fisherman
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Fireball Dark Prince
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Tesla Dark Prince
Dark Prince
Ice Spirit Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Fisherman
The Log
Tesla Fireball P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Dark Prince Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Knight P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Tesla Dark Prince The Log Fisherman
Tesla P.E.K.K.A Fisherman Knight Dark Prince
Tesla P.E.K.K.A Knight Dark Prince Fisherman
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Tesla Dark Prince
Tesla Ice Spirit Fireball
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Fisherman
Knight Ice Spirit Tesla Dark Prince Fisherman
Knight Tesla Fireball Dark Prince The Log Fisherman
Tesla Fireball
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Fireball Dark Prince The Log
Fireball Ice Spirit Tesla Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla
Ice Spirit Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Fisherman
Tesla Knight Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Fisherman
Ice Spirit Tesla Fireball Knight Dark Prince The Log Fisherman
The Log Ice Spirit Knight Tesla Fireball Dark Prince Fisherman
P.E.K.K.A Tesla Fisherman
Dark Prince Knight Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Fisherman
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Knight Tesla The Log Fisherman
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Dark Prince The Log Fisherman
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball The Log Fisherman
P.E.K.K.A Knight Tesla Dark Prince Fisherman
Fireball Ice Spirit Tesla
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball
P.E.K.K.A Knight Tesla Dark Prince Fisherman
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Fireball Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Ice Spirit Knight Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log Fisherman
Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Knight Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Ice Spirit
The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Knight Fireball Dark Prince The Log Fisherman
Fireball
Knight Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Fireball Dark Prince The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Dark Prince
Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Dark Prince
Fireball
The Log Fireball
Fireball Knight Dark Prince
The Log Fireball
Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076