Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Guards Miner
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla Guards
The Log
Ice Spirit Guards
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Guards Miner
Fireball
Tesla
Poison
Guards
Lightning
Knight Tesla Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Ice Golem Rocket Guards Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Knight Guards Miner Tesla Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Knight

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Guards Miner
Knight
Ice Spirit The Log Miner
Tesla
Ice Golem
Miner
Rocket
Miner
Guards
Miner Ice Spirit The Log
The Log
Knight Guards Miner
Miner
Guards Ice Spirit Knight Ice Golem Rocket The Log

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Knight Tesla Ice Golem Rocket Guards The Log Miner
Knight
Tesla Ice Spirit The Log
Tesla
Knight Ice Golem The Log Ice Spirit Guards
Ice Golem
Tesla Ice Spirit Guards The Log
Rocket
Ice Spirit The Log
Guards
Ice Spirit Tesla Ice Golem The Log
The Log
Tesla Ice Spirit Knight Ice Golem Rocket Guards Miner
Miner
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Tesla Ice Golem The Log
Ice Spirit Knight Tesla The Log
Tesla Rocket Knight
Tesla Knight Guards
Rocket The Log
The Log Tesla Guards
Tesla Rocket Ice Spirit
Rocket Tesla Ice Golem The Log
Tesla
Knight Guards Ice Spirit Tesla Ice Golem Miner
Guards Knight Tesla Ice Golem The Log
Tesla
Tesla Ice Spirit Knight Rocket Guards The Log
Rocket Ice Spirit Tesla Guards The Log
Knight Tesla
Rocket Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Knight
Ice Spirit Tesla Knight Guards The Log
The Log Ice Spirit Knight Tesla Ice Golem Guards
Tesla
Knight Tesla Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Tesla Ice Golem
Knight Tesla Ice Golem Rocket The Log Miner
Guards Ice Spirit Knight Ice Golem Rocket The Log
Rocket Guards Knight Tesla Ice Golem The Log
Knight Tesla Guards
Rocket Ice Spirit Tesla Ice Golem
Rocket Guards Knight Tesla Ice Golem
Knight Tesla
Rocket Ice Spirit Knight Ice Golem The Log
Tesla Guards
Knight Tesla Guards
Rocket Guards The Log
Rocket Knight Tesla Ice Golem Guards
Tesla
Tesla Guards Ice Spirit Knight Ice Golem Rocket The Log
Tesla Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Ice Golem Rocket Guards The Log
The Log Miner
Rocket The Log Miner
Knight Ice Golem Rocket Guards The Log
Rocket The Log
Ice Spirit Ice Golem Rocket
The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem
The Log Miner
Rocket Guards
Rocket Miner Knight The Log
Rocket
Rocket Knight Ice Golem The Log Miner
Rocket
Ice Golem The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log Miner
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit
The Log Miner
The Log Miner
Rocket Miner The Log
Ice Golem
Rocket Ice Spirit Guards
Rocket The Log Miner
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Ice Spirit Rocket Guards
Rocket
The Log
Miner Knight Rocket
The Log Ice Golem
Rocket
Ice Spirit Rocket Guards The Log
Rocket
Rocket The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076