Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Tesla Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Goblin Drill
Zap
Bats Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Goblin Drill
Earthquake
Tesla Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Goblin Drill
Fireball
Tesla Goblin Drill
Poison
Bats Goblin Drill
Lightning
Knight Tesla Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Knight Tesla Goblin Drill Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Knight

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Bats Goblin Drill Mega Knight
Bats
Knight Mega Knight Ice Spirit Goblin Drill
Knight
Ice Spirit Bats Goblin Drill The Log
Tesla
Goblin Drill
Ice Spirit Bats Knight The Log Mega Knight
The Log
Knight Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Goblin Drill The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Bats Knight Tesla Goblin Drill The Log Mega Knight
Bats
Knight Ice Spirit Tesla Goblin Drill The Log Mega Knight
Knight
Bats Tesla Ice Spirit The Log
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Bats Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Bats Tesla The Log
The Log
Tesla Ice Spirit Bats Knight Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla The Log
Ice Spirit Bats Knight Tesla Goblin Drill The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Knight Goblin Drill
Tesla Bats Knight Goblin Drill Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Bats Tesla Mega Knight
Bats Tesla Ice Spirit
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Goblin Drill
Knight Ice Spirit Tesla Mega Knight
Bats Knight Tesla Goblin Drill The Log Mega Knight
Tesla Bats
Tesla Goblin Drill Mega Knight Ice Spirit Bats Knight The Log
Mega Knight Ice Spirit Bats Tesla Goblin Drill The Log
Knight Tesla Goblin Drill Mega Knight
Ice Spirit Tesla Goblin Drill The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Knight Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Mega Knight Bats Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Ice Spirit Bats Knight Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Drill
Mega Knight Bats Knight Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla
Knight Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Knight The Log
Mega Knight Bats Knight Tesla The Log
Knight Tesla Goblin Drill Mega Knight
Ice Spirit Bats Tesla
Bats Knight Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit Bats Knight The Log
Tesla Goblin Drill
Mega Knight Bats Knight Tesla
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Ice Spirit Bats Knight Goblin Drill The Log
Bats Mega Knight Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Goblin Drill The Log
The Log
Goblin Drill The Log
Knight The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Bats
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Bats
Knight The Log
Knight The Log
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Mega Knight
Bats
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Ice Spirit Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
The Log
Bats
Ice Spirit Bats
The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
The Log
Ice Spirit Bats
The Log
Knight Mega Knight
The Log
Mega Knight
Ice Spirit Bats The Log
Bats
The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076