Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Wall Breakers X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mortar Wall Breakers X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers
Zap
Mortar Wall Breakers X-Bow
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Mortar Tesla Bomb Tower Wall Breakers X-Bow
The Log
Ice Spirit Wall Breakers X-Bow
Earthquake
Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow
Arrows
Ice Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Wall Breakers
Fireball
Mortar Tesla Bomb Tower Wall Breakers X-Bow
Poison
Mortar Bomb Tower X-Bow
Lightning
Knight Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow
Rocket
Mortar Bomb Tower X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers Knight Mortar Tesla Bomb Tower Poison X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Wall Breakers Knight Mortar

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Mortar Wall Breakers X-Bow
Knight
Ice Spirit Mortar Wall Breakers X-Bow Poison
Mortar
Knight Ice Spirit
Tesla
Bomb Tower
Wall Breakers
Knight Ice Spirit
Poison
Knight
X-Bow
Knight Ice Spirit

Synergie w obronie 5 10

Ice Spirit
X-Bow Knight Mortar Tesla Bomb Tower Poison
Knight
Tesla Bomb Tower X-Bow Ice Spirit Mortar Poison
Mortar
Ice Spirit Knight Tesla Poison
Tesla
Knight X-Bow Ice Spirit Mortar Poison
Bomb Tower
Knight Ice Spirit
Wall Breakers
Poison
Ice Spirit Knight Mortar Tesla
X-Bow
Ice Spirit Knight Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Tesla X-Bow
Bomb Tower Ice Spirit Knight Mortar Tesla X-Bow
Mortar Tesla Bomb Tower Knight
Tesla Bomb Tower Knight Mortar
Bomb Tower Poison X-Bow
Tesla Bomb Tower X-Bow
Tesla Ice Spirit Mortar Bomb Tower Poison X-Bow
Tesla Bomb Tower Poison X-Bow
Tesla Mortar Bomb Tower X-Bow
Knight Ice Spirit Tesla
Poison Knight Tesla Bomb Tower X-Bow
Tesla Poison
Mortar Tesla Bomb Tower Ice Spirit Knight X-Bow
Bomb Tower Ice Spirit Mortar Tesla Poison X-Bow
Knight Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow
Bomb Tower Ice Spirit Mortar Tesla X-Bow
Tesla Bomb Tower Knight Mortar Poison X-Bow
Ice Spirit Mortar Tesla Bomb Tower Knight X-Bow
Mortar Bomb Tower Poison Ice Spirit Knight Tesla
Mortar Tesla Bomb Tower
Knight Tesla Bomb Tower Poison
Mortar Tesla Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla X-Bow
Poison Knight Mortar Tesla Bomb Tower X-Bow
Ice Spirit Knight Bomb Tower
Knight Tesla X-Bow
Knight Tesla
Poison Ice Spirit Tesla Bomb Tower
Knight Tesla Bomb Tower
Knight Tesla Bomb Tower
Ice Spirit Knight Mortar Bomb Tower Poison X-Bow
Tesla
Knight Tesla Bomb Tower
Poison
Knight Tesla Bomb Tower
Tesla Bomb Tower
Tesla Ice Spirit Knight Mortar Bomb Tower Poison X-Bow
Poison Tesla Bomb Tower
Mortar Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Mortar X-Bow
Mortar Poison X-Bow
Poison X-Bow
Knight Poison
Poison Mortar
Poison Ice Spirit
Mortar Poison
Poison X-Bow Ice Spirit
Poison Mortar X-Bow
Poison X-Bow
Poison Knight Mortar X-Bow
Poison
Poison Knight Mortar
Mortar Poison X-Bow
Mortar Poison X-Bow
X-Bow Mortar Poison
Mortar Poison X-Bow
Mortar Poison
Mortar Poison X-Bow
Mortar Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison
X-Bow
Mortar Poison X-Bow
Poison Ice Spirit Mortar
Mortar Poison X-Bow
Mortar Poison X-Bow
Poison Mortar X-Bow
Poison X-Bow
Ice Spirit Poison
Poison Mortar X-Bow
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit X-Bow
Poison
Poison Knight
Mortar Poison
Poison
Ice Spirit Poison
Poison
Poison Mortar X-Bow
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076