Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Musketeer
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Giant Musketeer
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Tesla Musketeer Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Giant Firecracker Royal Giant Musketeer
Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer The Log
Firecracker
Knight Royal Giant Ice Spirit
Tesla
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Lightning Ice Spirit Musketeer The Log
Musketeer
Knight Ice Spirit Royal Giant The Log
Lightning
Royal Giant
The Log
Knight Royal Giant Musketeer

Synergie w obronie 8 8

Ice Spirit
Musketeer Knight Firecracker Tesla The Log
Knight
Firecracker Tesla Musketeer Ice Spirit The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Tesla Musketeer
Tesla
Knight Musketeer The Log Ice Spirit Firecracker
Royal Giant
Musketeer
Ice Spirit Knight Tesla The Log Firecracker
Lightning
The Log
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Ice Spirit Knight Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker Tesla Musketeer The Log
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Musketeer The Log
Tesla Knight Musketeer Lightning
Tesla Knight Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker The Log
The Log Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer
Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer
Knight Firecracker Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Ice Spirit Knight Musketeer Lightning The Log
Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Knight Tesla
Ice Spirit Tesla Lightning The Log
Tesla Knight Firecracker Musketeer
Ice Spirit Tesla Knight Firecracker Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Knight Firecracker Tesla Musketeer The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Knight Firecracker Tesla Musketeer Lightning The Log
Ice Spirit Knight Musketeer Lightning The Log
Lightning Knight Tesla Musketeer The Log
Knight Tesla Musketeer
Firecracker Ice Spirit Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer Lightning
Knight Tesla
Lightning Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Lightning The Log
Lightning Knight Tesla
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Lightning The Log
Firecracker Tesla Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Lightning The Log
Lightning Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning
Lightning Musketeer
Firecracker Lightning Knight Musketeer The Log
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Knight Firecracker Musketeer The Log
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer The Log
Lightning Firecracker Musketeer The Log
Lightning Firecracker Musketeer The Log
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Musketeer The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Musketeer Lightning The Log
Lightning Musketeer The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Musketeer Lightning
Lightning Musketeer The Log
Lightning Firecracker Musketeer The Log
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Ice Spirit Firecracker Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer The Log
Lightning Ice Spirit Firecracker
Firecracker Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
The Log
Lightning Knight Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Musketeer Lightning
Lightning
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Lightning The Log
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Firecracker Musketeer The Log
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076