Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tombstone Baby Dragon Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon
Zap
Tombstone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tombstone Executioner Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Tombstone Cannon Cart
Earthquake
Tombstone
Arrows
Ice Spirit Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Baby Dragon Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Poison
Tombstone Executioner
Lightning
Knight Tombstone Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Rocket
Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Baby Dragon Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tombstone Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Tombstone Baby Dragon Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Tombstone

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Knight
Ice Spirit Baby Dragon Executioner Cannon Cart The Log
Tombstone
Baby Dragon
Knight Ice Spirit Cannon Cart P.E.K.K.A
Executioner
Knight Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Knight Baby Dragon
P.E.K.K.A
Ice Spirit Baby Dragon Executioner The Log
The Log
Cannon Cart Knight Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Knight Tombstone Baby Dragon Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Knight
Executioner Ice Spirit Baby Dragon Cannon Cart The Log
Tombstone
Ice Spirit Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Ice Spirit Knight Tombstone Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Executioner
Knight Ice Spirit Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Ice Spirit Knight Tombstone Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Tombstone Baby Dragon Executioner The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Tombstone Executioner Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Knight Tombstone Executioner Cannon Cart
P.E.K.K.A Knight Tombstone Cannon Cart
Tombstone P.E.K.K.A The Log
The Log Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Ice Spirit Tombstone Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
Knight Ice Spirit Cannon Cart
Executioner Knight Tombstone Baby Dragon Cannon Cart The Log
Executioner Baby Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Cannon Cart The Log
Executioner Ice Spirit Tombstone Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Tombstone Cannon Cart
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Knight Tombstone Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A
Ice Spirit Tombstone Knight Baby Dragon Executioner Cannon Cart The Log
Baby Dragon Executioner The Log Ice Spirit Knight Tombstone Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart
Knight Baby Dragon Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Cannon Cart P.E.K.K.A
Knight Baby Dragon Executioner Cannon Cart The Log
Tombstone P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Knight Tombstone Executioner Cannon Cart
Executioner Ice Spirit Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Tombstone Cannon Cart
P.E.K.K.A Knight Cannon Cart
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Tombstone Baby Dragon Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Knight Tombstone Cannon Cart
P.E.K.K.A The Log
Cannon Cart P.E.K.K.A Knight Tombstone Executioner
Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Tombstone Ice Spirit Knight Baby Dragon Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Executioner Baby Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon Cannon Cart The Log
Cannon Cart Knight The Log
Executioner Baby Dragon The Log
Executioner Ice Spirit Baby Dragon
Baby Dragon Executioner The Log
The Log Ice Spirit Baby Dragon Executioner
The Log
Knight Cannon Cart The Log
Baby Dragon Executioner
Knight Baby Dragon Executioner Cannon Cart The Log
Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon Cannon Cart The Log
Baby Dragon Executioner Cannon Cart The Log
Baby Dragon Executioner Cannon Cart The Log
Baby Dragon Executioner The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon Cannon Cart The Log
The Log Ice Spirit Baby Dragon Executioner
The Log Baby Dragon Executioner
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Executioner
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Ice Spirit Tombstone Cannon Cart
Baby Dragon Executioner
The Log
Knight Baby Dragon Executioner Cannon Cart
The Log Baby Dragon Executioner
Executioner Cannon Cart P.E.K.K.A
Ice Spirit Baby Dragon The Log
Executioner
Baby Dragon Executioner Cannon Cart The Log
Cannon Cart P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076