Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tombstone Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tombstone Wizard Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tombstone
Arrows
Ice Spirit Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tombstone Wizard Electro Wizard
Poison
Tombstone Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Tombstone

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Wizard The Log Electro Wizard
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Wizard The Log
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 17

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Tombstone
Ice Spirit Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Electro Wizard Knight Wizard
Wizard
Ice Spirit Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Tombstone Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Tombstone The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tombstone Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Tombstone Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Tombstone Wizard The Log
Wizard Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Ice Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tombstone Electro Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Tombstone Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log Ice Spirit Knight Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tombstone P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Tombstone P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Wizard Ice Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tombstone Wizard
Wizard
Tombstone Electro Wizard Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
Wizard The Log
Wizard Ice Spirit
Wizard The Log
The Log Ice Spirit Wizard
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Knight The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Wizard
The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Electro Wizard Ice Spirit Tombstone
Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076