Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Cannon Cart Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Drill Little Prince
Zap
Goblin Drill Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Drill Cannon Cart Little Prince
The Log
Ice Spirit Goblin Drill Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Drill Cannon Cart Little Prince
Fireball
Goblin Drill Cannon Cart Little Prince
Poison
Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Cannon Cart Little Prince
Rocket
Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Tornado Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Tornado Little Prince Poison Goblin Drill Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Tornado

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Drill Cannon Cart
Knight
Ice Spirit Poison Goblin Drill Cannon Cart The Log Little Prince
Tornado
Poison Cannon Cart The Log
Poison
Knight Tornado Goblin Drill Cannon Cart The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Knight Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Knight Tornado Poison Goblin Drill
The Log
Cannon Cart Knight Tornado Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 1 20

Ice Spirit
Knight Tornado Poison Goblin Drill Cannon Cart The Log Little Prince
Knight
Little Prince Ice Spirit Tornado Poison Cannon Cart The Log
Tornado
Ice Spirit Knight Poison Goblin Drill Cannon Cart The Log Little Prince
Poison
Ice Spirit Knight Tornado The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Tornado The Log
Cannon Cart
Ice Spirit Knight Tornado Little Prince
The Log
Ice Spirit Knight Tornado Poison Goblin Drill Little Prince
Little Prince
Knight Ice Spirit Tornado Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight The Log
Ice Spirit Knight Goblin Drill Cannon Cart The Log
Tornado Knight Goblin Drill Cannon Cart
Knight Goblin Drill Cannon Cart
Tornado Poison The Log
Tornado The Log Cannon Cart
Tornado Ice Spirit Poison Little Prince
Poison Cannon Cart The Log
Tornado Goblin Drill
Knight Tornado Ice Spirit Cannon Cart Little Prince
Poison Knight Tornado Goblin Drill Cannon Cart The Log
Tornado Poison
Goblin Drill Ice Spirit Knight Cannon Cart The Log
Ice Spirit Tornado Poison Goblin Drill Cannon Cart The Log
Knight Goblin Drill Cannon Cart
Tornado Ice Spirit Goblin Drill The Log
Knight Tornado Poison Goblin Drill Cannon Cart
Ice Spirit Knight Tornado Goblin Drill Cannon Cart The Log Little Prince
Tornado Poison Goblin Drill The Log Ice Spirit Knight Cannon Cart Little Prince
Tornado Goblin Drill Cannon Cart
Knight Poison Cannon Cart The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Cannon Cart
Poison Knight Cannon Cart The Log
Ice Spirit Knight Cannon Cart The Log
Knight Tornado Cannon Cart The Log
Knight Goblin Drill Cannon Cart
Poison Ice Spirit Tornado
Knight Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Ice Spirit Knight Tornado Poison Cannon Cart The Log
Goblin Drill
Knight Cannon Cart
Tornado Poison The Log
Cannon Cart Knight
Cannon Cart
Ice Spirit Knight Tornado Poison Goblin Drill Cannon Cart The Log Little Prince
Poison Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Goblin Drill The Log
Poison Tornado The Log
Poison Goblin Drill Cannon Cart The Log
Cannon Cart Knight Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit Tornado
Tornado Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Tornado
Poison The Log Tornado
Tornado Poison
Poison Knight Tornado Cannon Cart The Log
Poison Tornado
Poison Knight Cannon Cart The Log
Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart The Log
Poison Goblin Drill Cannon Cart The Log
Poison Cannon Cart The Log
Tornado Poison
Poison The Log
Tornado Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison Goblin Drill Cannon Cart The Log
Tornado Poison The Log Ice Spirit Little Prince
Poison The Log Tornado
Tornado Poison The Log
Poison Tornado The Log
Poison Tornado Little Prince
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Cannon Cart
Poison Tornado
The Log
Poison Knight Cannon Cart
The Log Poison
Tornado Poison
Cannon Cart
Ice Spirit Tornado Poison The Log
Tornado Poison
Poison Tornado Cannon Cart The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076