Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Witch P.E.K.K.A Mother Witch Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Mega Minion Witch Ram Rider
Zap
Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Witch
The Log
Ice Spirit Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Witch P.E.K.K.A Mother Witch Ram Rider
Fireball
Mega Minion Witch Mother Witch Ram Rider
Poison
Mega Minion Witch Mother Witch
Lightning
Mega Minion Witch Mother Witch Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Poison P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Mega Minion Poison Mother Witch Golden Knight Witch Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Mega Minion Poison Mother Witch

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Mega Minion Witch Ram Rider
Mega Minion
Ice Spirit Poison
Poison
P.E.K.K.A Mega Minion Mother Witch Ram Rider
Witch
Ice Spirit P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Poison Witch Mother Witch Ram Rider
Mother Witch
Poison P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Poison Witch P.E.K.K.A Mother Witch Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Mega Minion Poison Witch P.E.K.K.A Ram Rider Golden Knight
Mega Minion
Ice Spirit Witch Golden Knight
Poison
Ice Spirit Mother Witch
Witch
Ice Spirit Mega Minion
P.E.K.K.A
Ice Spirit
Mother Witch
Poison Golden Knight
Ram Rider
Ice Spirit
Golden Knight
Ice Spirit Mega Minion Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Ice Spirit Mega Minion Witch Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Ram Rider Mega Minion
Witch P.E.K.K.A Mega Minion Ram Rider
Poison P.E.K.K.A
Mega Minion Mother Witch
Mega Minion Ram Rider Ice Spirit Poison Witch
Poison P.E.K.K.A Ram Rider Golden Knight
Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit
Poison Witch Mother Witch Mega Minion Ram Rider
Mega Minion Poison Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Spirit Witch Ram Rider
Ice Spirit Mega Minion Poison Witch P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Ram Rider
Ice Spirit P.E.K.K.A Ram Rider
Poison Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Minion Witch Ram Rider Golden Knight
Poison Witch Ice Spirit Mega Minion Mother Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Poison Witch P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A
Poison Mega Minion
P.E.K.K.A Ice Spirit Witch Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Poison Mother Witch Ice Spirit Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Mega Minion Witch Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit Mega Minion Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Witch Ram Rider Golden Knight
Witch
Witch Ice Spirit Mega Minion Poison P.E.K.K.A Golden Knight
Poison Mega Minion Witch P.E.K.K.A Mother Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Golden Knight
Poison Ram Rider Golden Knight
Poison
Poison
Poison
Poison Mother Witch Ice Spirit Mega Minion Witch Ram Rider
Poison Witch
Poison Ice Spirit Ram Rider
Poison Ram Rider Golden Knight
Poison
Poison Ram Rider Golden Knight
Poison
Poison Golden Knight
Poison
Poison
Poison Witch Golden Knight
Poison
Poison
Mega Minion Poison
Poison Witch Mother Witch Golden Knight
Poison
Poison
Poison
Poison Mother Witch Ice Spirit Witch
Mega Minion Witch
Poison Witch Ram Rider Golden Knight
Poison Witch Ram Rider Golden Knight
Poison Golden Knight
Poison Witch Mother Witch
Ice Spirit Mega Minion Poison Witch
Mega Minion
Poison
Ice Spirit Poison
P.E.K.K.A
Poison
Ice Spirit Witch
Poison Mega Minion Witch Ram Rider
Poison Mega Minion
Poison
Poison
Mega Minion P.E.K.K.A
Ice Spirit Poison Witch Golden Knight
Poison Witch
Poison Witch Golden Knight
P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076