Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Valkyrie
The Log
Ice Spirit Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Elixir Golem Valkyrie
Fireball
Firecracker Mega Minion Elixir Golem
Poison
Firecracker Mega Minion Elixir Golem
Lightning
Mega Minion Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Mega Minion Elixir Golem Valkyrie Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Mega Minion Elixir Golem Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Minion
Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Valkyrie Poison Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Ice Spirit Mega Minion The Log
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Mega Minion
Poison
Elixir Golem Mega Minion The Log Mega Knight
The Log
Elixir Golem Poison Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Poison The Log

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Firecracker Mega Minion Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Mega Minion Mega Knight
Mega Minion
Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Mega Minion The Log
Poison
Ice Spirit The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Poison Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Valkyrie The Log
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight
The Log Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Ice Spirit Firecracker Poison
Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Firecracker Mega Minion The Log Mega Knight
Mega Minion Firecracker Poison
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mega Minion Poison The Log
Mega Knight
Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Poison
Ice Spirit Valkyrie Mega Knight Firecracker Mega Minion The Log
Valkyrie Poison The Log Ice Spirit Firecracker Mega Minion Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Poison Firecracker Mega Minion Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit
Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mega Minion Valkyrie Poison The Log
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison The Log
Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Mega Minion
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison
Firecracker Poison Valkyrie The Log
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Firecracker Mega Minion Poison The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit
Poison Firecracker Mega Minion
The Log
Poison Firecracker Mega Minion Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076