Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Curse Ram Rider
Zap
Goblin Curse Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Curse Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Dark Prince Freeze Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince Freeze Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Curse Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Magic Archer Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Goblin Curse Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Goblin Curse
Ice Spirit Magic Archer
Dark Prince
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Freeze
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince
Ram Rider
Magic Archer Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Freeze Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Goblin Curse
Dark Prince
Ice Spirit Ice Wizard Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Magic Archer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Curse Dark Prince Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Goblin Curse Dark Prince Freeze Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Freeze Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Ram Rider Ice Spirit Goblin Curse Freeze Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Ice Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard
Goblin Curse Ice Wizard Dark Prince Freeze Magic Archer Ram Rider
Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Curse Dark Prince Freeze Ice Wizard Ram Rider
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Ram Rider
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Freeze Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Freeze Ice Spirit Goblin Curse Dark Prince Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Ram Rider
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince Ram Rider
Ice Spirit Goblin Curse Freeze Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince
Freeze Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse Magic Archer
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince Freeze Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze
Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Dark Prince Freeze
Goblin Curse Dark Prince Magic Archer
Ice Spirit Goblin Curse Freeze Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ice Spirit Goblin Curse Freeze Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Goblin Curse Freeze Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Ram Rider
Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Ice Spirit Freeze
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Ice Spirit Freeze Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Ice Spirit Dark Prince Freeze Magic Archer
Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Freeze
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince
Ice Spirit Freeze Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076