Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Witch Balloon Giant Skeleton X-Bow Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon X-Bow Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon X-Bow Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton X-Bow Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Guards Witch Balloon Ram Rider
Zap
Guards Witch Balloon X-Bow Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards Witch Giant Skeleton X-Bow
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Witch Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Earthquake
Guards Witch X-Bow
Arrows
Ice Spirit Guards Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Witch Balloon Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Witch Balloon X-Bow Ram Rider
Poison
Guards Witch Balloon X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon X-Bow Ram Rider
Rocket
Witch Balloon X-Bow Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Guards Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Ram Rider Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Spirit Guards Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Mini P.E.K.K.A Guards Witch Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Guards
Ice Spirit X-Bow Ram Rider
Witch
Ice Spirit Giant Skeleton Ram Rider
Balloon
Ice Spirit Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Balloon X-Bow
X-Bow
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Ram Rider
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Witch

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A X-Bow Guards Witch Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Guards Witch Ram Rider
Guards
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton X-Bow
Witch
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Ice Spirit Guards Witch
X-Bow
Ice Spirit Guards
Ram Rider
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

X-Bow Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Witch X-Bow Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Witch Guards Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton X-Bow
Guards X-Bow
Ram Rider Ice Spirit Witch X-Bow
Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Guards Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Guards Witch Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Guards Witch Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Witch X-Bow
Mini P.E.K.K.A X-Bow Ram Rider
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A X-Bow Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Ice Spirit Guards Witch X-Bow Ram Rider
Witch Ice Spirit Guards Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Witch Giant Skeleton X-Bow
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Guards Giant Skeleton Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton X-Bow Ram Rider
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Guards Witch Ram Rider
Ice Spirit Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Witch Giant Skeleton Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Witch Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Witch Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Guards Witch Ram Rider
Witch
Guards Witch Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton X-Bow
Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Giant Skeleton X-Bow
X-Bow Ram Rider
Giant Skeleton X-Bow
Guards Giant Skeleton
Ice Spirit Witch Ram Rider
Witch
X-Bow Ice Spirit Ram Rider
X-Bow Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards X-Bow
X-Bow Ram Rider
X-Bow
X-Bow
X-Bow Witch
X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Witch X-Bow
Giant Skeleton X-Bow
X-Bow
X-Bow
Ice Spirit Witch
Witch
X-Bow Witch Ram Rider
Witch X-Bow Ram Rider
X-Bow
Witch X-Bow
Ice Spirit Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
X-Bow
Ice Spirit
Giant Skeleton
Ice Spirit Guards Witch X-Bow
Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Ice Spirit Guards Witch Giant Skeleton
Witch
Witch Giant Skeleton X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076