Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel
Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Hog Rider
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076