Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Giant Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Fisherman
Giant Snowball
Minions Guards Fisherman Little Prince
Zap
Minions Guards Goblin Giant Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards Little Prince
The Log
Ice Spirit Guards Fisherman Little Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Minions Guards Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Guards Fisherman Little Prince
Fireball
Minions Fisherman Little Prince
Poison
Minions Guards Fisherman Little Prince
Lightning
Fisherman Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Minions Guards Fisherman Little Prince Fireball Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Rage Minions Guards

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Guards Goblin Giant Fisherman
Minions
Ice Spirit Rage Goblin Giant Fisherman
Fireball
Goblin Giant Little Prince
Rage
Minions Goblin Giant
Guards
Ice Spirit
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Minions Rage Fisherman Little Prince
Fisherman
Ice Spirit Minions Goblin Giant
Little Prince
Fireball Goblin Giant

Synergie w obronie 2 9

Ice Spirit
Minions Fireball Guards Goblin Giant Fisherman Little Prince
Minions
Ice Spirit Goblin Giant Fisherman
Fireball
Goblin Giant Ice Spirit Little Prince
Rage
Guards
Fisherman Ice Spirit
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Minions
Fisherman
Guards Ice Spirit Minions
Little Prince
Ice Spirit Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Goblin Giant
Ice Spirit Minions Fisherman
Fisherman Minions
Minions Guards Fisherman
Fireball
Fireball Minions Guards
Minions Ice Spirit Fireball Little Prince
Fireball Goblin Giant
Minions Fisherman
Guards Ice Spirit Fisherman Little Prince
Minions Guards Fireball Goblin Giant Fisherman
Minions Fireball
Ice Spirit Minions Fireball Guards
Fireball Ice Spirit Minions Guards
Ice Spirit Fireball Fisherman
Minions Fireball Fisherman
Ice Spirit Fireball Minions Guards Fisherman Little Prince
Ice Spirit Minions Fireball Guards Fisherman Little Prince
Fisherman
Minions Fireball Guards Goblin Giant Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Guards Ice Spirit Minions Goblin Giant Fisherman
Guards Fireball Goblin Giant Fisherman
Guards Goblin Giant Fisherman
Fireball Ice Spirit Minions Goblin Giant
Guards Minions Fireball Goblin Giant
Goblin Giant Fisherman
Ice Spirit Minions Fireball
Guards Goblin Giant
Minions Guards
Fireball Guards Goblin Giant
Fireball Guards Goblin Giant
Fireball
Guards Ice Spirit Minions Fireball Goblin Giant Fisherman Little Prince
Minions Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Fisherman
Fireball Goblin Giant
Fireball Guards
Fireball
Fireball Ice Spirit Minions Goblin Giant
Fireball Ice Spirit
Fireball Fisherman
Minions Fireball Guards Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball
Fireball Fisherman
Minions Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Little Prince
Minions Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball
Ice Spirit Fireball Little Prince
Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Little Prince
Ice Spirit Minions Fireball Guards
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Minions Fireball Guards
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Minions Fireball Guards
Fireball
Fireball Goblin Giant Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076