Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Prince Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Ice Spirit Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Minions Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Firecracker Valkyrie Prince
Fireball
Minions Firecracker Tesla
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Prince Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Minions Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Minions Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Valkyrie Firecracker Prince
Minions
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Ice Spirit Minions Valkyrie Prince
Tesla
Fireball
Valkyrie
Ice Spirit Prince Minions Firecracker
Prince
Valkyrie Ice Spirit Minions Firecracker Electro Giant
Electro Giant
Prince

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Minions Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Prince
Minions
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Tesla Prince
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Minions Tesla Prince
Tesla
Ice Spirit Minions Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball
Ice Spirit Tesla Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Ice Spirit Tesla Fireball Prince
Prince
Ice Spirit Minions Firecracker Tesla Valkyrie Electro Giant
Electro Giant
Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Ice Spirit Minions Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Tesla Prince Minions Valkyrie
Tesla Prince Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Minions Tesla Ice Spirit Firecracker Fireball
Tesla Fireball Valkyrie Electro Giant
Tesla Minions Prince
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Electro Giant
Minions Tesla Firecracker Fireball
Tesla Prince Ice Spirit Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Ice Spirit Minions Firecracker Tesla Prince
Tesla Prince
Ice Spirit Tesla Fireball Prince Electro Giant
Tesla Minions Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Ice Spirit Tesla Fireball Valkyrie Minions Firecracker Prince
Valkyrie Ice Spirit Minions Firecracker Tesla Fireball
Tesla Prince
Valkyrie Minions Firecracker Tesla Fireball Prince Electro Giant
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Fireball Prince Electro Giant
Fireball Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Ice Spirit Minions Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Prince
Firecracker Fireball Electro Giant Ice Spirit Minions Tesla
Prince Minions Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie Prince
Ice Spirit Minions Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Tesla
Minions Tesla Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Prince Electro Giant
Prince Tesla Fireball Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Electro Giant
Tesla Electro Giant Ice Spirit Minions Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Electro Giant
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Electro Giant Ice Spirit Minions
Firecracker
Fireball Ice Spirit Firecracker
Fireball Firecracker
Minions Fireball Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Minions
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Giant
Minions Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Giant
Ice Spirit Minions Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Ice Spirit Minions Fireball Prince
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Fireball
Fireball Electro Giant
Firecracker Prince
Electro Giant Ice Spirit Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince Electro Giant
Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076