Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Minions Firecracker Tesla Elite Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Minions Firecracker Goblin Barrel Tesla Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Elite Barbarians
Minions
Ice Spirit Hog Rider Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Minions Elite Barbarians Goblin Barrel
Tesla
Elite Barbarians
Ice Spirit Minions Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Ice Spirit Minions Firecracker The Log Elite Barbarians Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Firecracker Hog Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Minions Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log
Minions
Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Minions Tesla
Tesla
The Log Ice Spirit Minions Firecracker
Elite Barbarians
Ice Spirit The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Minions Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Minions Firecracker Tesla The Log
Tesla Minions Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Minions Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Minions Firecracker Tesla
Minions Tesla Ice Spirit Firecracker
Tesla The Log
Tesla Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Tesla
Minions Firecracker Tesla The Log
Minions Tesla Firecracker
Tesla Ice Spirit Minions Elite Barbarians The Log
Ice Spirit Minions Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Tesla
Ice Spirit Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Minions Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Tesla Minions Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Ice Spirit Minions Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians
Minions Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Elite Barbarians
Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log
Ice Spirit Minions Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Elite Barbarians
Firecracker Ice Spirit Minions Tesla
Minions Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians
Ice Spirit Minions Firecracker Elite Barbarians The Log
Tesla
Minions Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians Ice Spirit Minions Firecracker The Log
Minions Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Minions
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Minions Elite Barbarians
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Minions Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Minions
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Minions The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker
Ice Spirit Minions Firecracker
Elite Barbarians
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Minions
Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Minions Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076