Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Bowler Electro Giant Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer
The Log
Ice Spirit Musketeer
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Bowler Mother Witch
Fireball
Musketeer Bowler Mother Witch
Poison
Musketeer Mother Witch
Lightning
Musketeer Bowler Mother Witch
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bowler Electro Giant Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Musketeer Mother Witch Golden Knight Bowler Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Barbarian Barrel Musketeer Mother Witch

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Musketeer
Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Bowler Electro Giant
Bowler
Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel Lightning Mother Witch
Lightning
Electro Giant Bowler
Electro Giant
Lightning Golden Knight Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Bowler Electro Giant
Golden Knight
Electro Giant

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Musketeer Barbarian Barrel Bowler Golden Knight
Musketeer
Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler Golden Knight
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Bowler Electro Giant Mother Witch
Bowler
Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel Mother Witch
Lightning
Electro Giant
Barbarian Barrel Golden Knight
Mother Witch
Barbarian Barrel Bowler Golden Knight
Golden Knight
Ice Spirit Musketeer Electro Giant Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Musketeer Barbarian Barrel Golden Knight
Ice Spirit Musketeer
Bowler Musketeer Lightning
Musketeer Bowler
Lightning Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Musketeer Mother Witch
Musketeer Lightning Ice Spirit
Bowler Lightning Musketeer Barbarian Barrel Electro Giant Golden Knight
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Mother Witch Musketeer Barbarian Barrel Bowler Electro Giant
Musketeer
Bowler Ice Spirit Musketeer Lightning
Bowler Ice Spirit Barbarian Barrel Golden Knight
Ice Spirit Bowler Lightning Electro Giant
Musketeer Bowler
Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel Bowler Golden Knight
Barbarian Barrel Ice Spirit Musketeer Bowler Mother Witch
Musketeer
Bowler Musketeer Barbarian Barrel Electro Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Bowler Electro Giant
Musketeer Barbarian Barrel Bowler Lightning
Ice Spirit Musketeer Bowler Lightning Golden Knight
Bowler Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Bowler
Electro Giant Mother Witch Ice Spirit Musketeer
Musketeer Bowler Lightning
Lightning Ice Spirit Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer Bowler Golden Knight
Lightning Bowler Electro Giant
Bowler Lightning Golden Knight
Musketeer Bowler Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel Bowler Lightning Golden Knight
Bowler Musketeer Barbarian Barrel Electro Giant Mother Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Barbarian Barrel Golden Knight
Musketeer Barbarian Barrel Bowler Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Electro Giant Mother Witch Ice Spirit Musketeer
Musketeer Bowler
Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning Musketeer Bowler
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bowler Golden Knight
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bowler Golden Knight
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bowler Golden Knight
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bowler
Lightning Barbarian Barrel Bowler Electro Giant Mother Witch Golden Knight
Lightning Musketeer Bowler
Lightning
Musketeer Bowler Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Electro Giant Mother Witch Ice Spirit Barbarian Barrel Bowler
Musketeer Barbarian Barrel Bowler Lightning Golden Knight
Lightning Musketeer Bowler Golden Knight
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Musketeer Electro Giant Mother Witch
Lightning Ice Spirit Musketeer Electro Giant
Lightning Bowler
Lightning Musketeer
Lightning Ice Spirit
Bowler Lightning
Lightning Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Musketeer
Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Bowler
Musketeer Bowler Lightning
Lightning Electro Giant
Musketeer
Electro Giant Ice Spirit Musketeer Bowler Lightning Golden Knight
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Bowler Electro Giant Golden Knight
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076