Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Zap
Bats Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Bats Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Dart Goblin Goblin Barrel Musketeer Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Bats Dart Goblin Musketeer Giant
Bats
Giant Ice Spirit Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Giant The Log
Musketeer
Giant Ice Spirit The Log
Giant
Bats Musketeer Goblin Barrel Ice Spirit Dart Goblin The Log
Inferno Tower
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Giant Bats
The Log
Dart Goblin Musketeer Giant

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Musketeer Inferno Tower Bats Dart Goblin The Log
Bats
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Inferno Tower The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Musketeer Inferno Tower The Log
Musketeer
Ice Spirit The Log Bats Dart Goblin Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Bats Dart Goblin Musketeer
Goblin Barrel
The Log
Musketeer Inferno Tower Ice Spirit Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer The Log
Inferno Tower Bats Dart Goblin Musketeer
Inferno Tower Bats Dart Goblin Musketeer
The Log
The Log Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Inferno Tower Ice Spirit
Dart Goblin Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Bats Dart Goblin Musketeer The Log
Musketeer Inferno Tower Bats Dart Goblin
Inferno Tower Ice Spirit Bats Musketeer The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit The Log
Bats Musketeer Inferno Tower
Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Bats Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Musketeer The Log
Ice Spirit Bats Musketeer Inferno Tower The Log
Bats Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Spirit Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Inferno Tower
The Log
Inferno Tower
Dart Goblin Musketeer
Inferno Tower Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Dart Goblin Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Bats
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit
The Log Dart Goblin Musketeer
Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
The Log
Dart Goblin Musketeer
The Log Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076