Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Wizard P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Ice Spirit Musketeer Lumberjack Little Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Wizard P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Fireball
Musketeer Wizard Lumberjack Little Prince
Poison
Musketeer Wizard Little Prince
Lightning
Musketeer Wizard Lumberjack Little Prince
Rocket
Musketeer Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Electro Giant The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Little Prince Musketeer Lumberjack Wizard P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Little Prince Musketeer

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Musketeer
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Ice Spirit Musketeer Wizard The Log Lumberjack
Electro Giant
Lumberjack
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Ice Spirit Musketeer Wizard P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Musketeer Wizard P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince
Musketeer
Ice Spirit The Log Lumberjack P.E.K.K.A
Wizard
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Musketeer Wizard
Electro Giant
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Ice Spirit Wizard Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Wizard The Log Little Prince
Little Prince
Ice Spirit The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Musketeer The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Musketeer Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Wizard Little Prince
Musketeer P.E.K.K.A Electro Giant The Log
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Ice Spirit Musketeer Lumberjack Little Prince
Musketeer Wizard Electro Giant The Log Lumberjack
Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Musketeer Wizard The Log
Wizard Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Giant The Log Lumberjack
Wizard Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Musketeer Wizard The Log Lumberjack Little Prince
Wizard The Log Ice Spirit Musketeer Lumberjack Little Prince
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Wizard Musketeer P.E.K.K.A Electro Giant The Log Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A Electro Giant
Musketeer Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Musketeer The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Wizard Electro Giant Ice Spirit Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Giant The Log
P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Musketeer Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit Musketeer P.E.K.K.A The Log Lumberjack Little Prince
Musketeer Wizard P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Wizard The Log
Wizard Electro Giant Ice Spirit Musketeer
Musketeer Wizard The Log
The Log Ice Spirit Wizard
The Log Wizard
Musketeer Lumberjack
Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard The Log
Musketeer Wizard The Log
Wizard Electro Giant The Log Little Prince
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Electro Giant The Log Ice Spirit Wizard Little Prince
The Log Musketeer Wizard
Musketeer Wizard The Log
Musketeer The Log
Musketeer Wizard Electro Giant Little Prince
Ice Spirit Musketeer Wizard Electro Giant
Musketeer Wizard The Log
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Ice Spirit Musketeer
Musketeer Wizard
The Log
Musketeer Wizard Lumberjack
The Log Musketeer Wizard
Electro Giant
Musketeer P.E.K.K.A
Electro Giant Ice Spirit Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Electro Giant The Log Little Prince
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076