Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Demolisher Prince Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Barrel Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Demolisher Goblin Barrel Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Demolisher Goblin Barrel Prince Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Ice Wizard Ram Rider
Poison
Ice Wizard
Lightning
Prince Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Goblin Demolisher Rocket The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Demolisher Rocket Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Barrel Ice Wizard Goblin Demolisher Prince Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Goblin Demolisher Prince Ram Rider
Goblin Demolisher
Prince Ice Spirit Ram Rider
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Prince Ice Wizard Ram Rider
Prince
Goblin Demolisher Goblin Barrel Ice Spirit The Log Ice Wizard Ram Rider
The Log
Prince Ram Rider
Ice Wizard
Goblin Barrel Prince Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Goblin Demolisher Goblin Barrel Prince The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Goblin Demolisher Rocket Prince The Log Ice Wizard Ram Rider
Goblin Demolisher
Prince Ice Spirit The Log
Rocket
Ice Spirit The Log
Goblin Barrel
Prince
Goblin Demolisher The Log Ice Spirit Ice Wizard
The Log
Prince Ice Spirit Goblin Demolisher Rocket Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Ice Spirit Prince The Log
Ram Rider
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Goblin Demolisher The Log Ram Rider
Ice Spirit Prince The Log Ice Wizard Ram Rider
Rocket Prince Ram Rider Ice Wizard
Prince Ice Wizard Ram Rider
Goblin Demolisher Rocket Prince The Log
The Log Goblin Demolisher Ice Wizard
Rocket Ram Rider Ice Spirit Ice Wizard
Rocket The Log Ram Rider
Prince Ice Wizard
Ice Spirit Prince Ice Wizard
Ice Wizard Goblin Demolisher The Log Ram Rider
Ice Wizard Ram Rider
Prince Ice Spirit Rocket The Log Ice Wizard Ram Rider
Rocket Ice Spirit Goblin Demolisher Prince The Log
Prince Ram Rider
Rocket Ice Spirit Prince The Log Ram Rider
Prince
Ice Spirit Goblin Demolisher Prince The Log Ice Wizard Ram Rider
The Log Ice Spirit Goblin Demolisher Ice Wizard Ram Rider
Prince Ram Rider
Goblin Demolisher Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince
Rocket Prince The Log
Ice Spirit Rocket Prince The Log Ram Rider
Rocket Prince The Log Ram Rider
Prince Ram Rider
Rocket Ice Spirit Goblin Demolisher Ice Wizard Ram Rider
Rocket Prince Ice Wizard Ram Rider
Prince
Rocket Ice Spirit Prince The Log
Prince
Rocket Prince The Log
Rocket Prince Ram Rider
Goblin Demolisher
Ice Spirit Rocket Prince The Log
The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket The Log
The Log Ice Wizard Ram Rider
Rocket The Log
Rocket Prince The Log
Rocket Goblin Demolisher The Log
Ice Spirit Rocket Ice Wizard Ram Rider
Goblin Demolisher The Log
The Log Ice Spirit Goblin Demolisher Ice Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider
Rocket Prince
Rocket Prince The Log Ram Rider
Rocket
Rocket The Log
Rocket
Prince The Log
Rocket Goblin Demolisher The Log
Goblin Demolisher Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Goblin Demolisher Prince The Log
Rocket Goblin Demolisher The Log
Rocket Prince The Log
Rocket
Rocket Prince The Log
Rocket The Log
Goblin Demolisher The Log Ice Spirit Ice Wizard
The Log Ice Wizard Ram Rider
Prince The Log Ram Rider
Rocket The Log
Ice Wizard
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit
Prince
Rocket The Log
Ice Spirit Rocket Prince
Rocket Ice Wizard Ram Rider
The Log
Rocket Prince
The Log
Rocket
Prince
Ice Spirit Rocket The Log
Rocket
Rocket Prince The Log
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076