Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Princess
Zap
Firecracker Prince Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Princess
The Log
Ice Spirit Firecracker Prince Cannon Cart Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Cannon Cart Princess
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Prince Cannon Cart Archer Queen
Rocket
Prince Cannon Cart Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Prince P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Princess Prince Cannon Cart Archer Queen Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Firecracker Princess Prince

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Prince Cannon Cart Princess
Firecracker
Ice Spirit Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Princess
Rocket
Prince
Ice Spirit Firecracker Princess
Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Archer Queen
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Princess Archer Queen
Princess
Ice Spirit Firecracker Prince P.E.K.K.A
Archer Queen
Cannon Cart P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Firecracker Rocket Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Princess Archer Queen
Firecracker
Ice Spirit Prince P.E.K.K.A Princess
Rocket
Ice Spirit
Prince
Ice Spirit Firecracker
Cannon Cart
Ice Spirit Princess
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Princess
Princess
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A
Archer Queen
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Firecracker
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Prince Cannon Cart
Rocket Prince P.E.K.K.A Cannon Cart
Prince P.E.K.K.A Firecracker Cannon Cart
Firecracker Rocket Prince P.E.K.K.A Princess
Firecracker Cannon Cart
Rocket Ice Spirit Firecracker Princess
Rocket Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Princess Archer Queen
Ice Spirit Firecracker Prince Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart Princess
Firecracker Princess
Prince P.E.K.K.A Ice Spirit Rocket Cannon Cart
Rocket Ice Spirit Firecracker Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart
Rocket Ice Spirit Prince P.E.K.K.A
Firecracker Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Prince Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Princess
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart
Firecracker Prince Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Prince Cannon Cart
P.E.K.K.A Ice Spirit Rocket Prince Cannon Cart
Rocket Prince P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart
Firecracker Rocket Ice Spirit Princess
Rocket Prince P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart
Rocket P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Prince Cannon Cart
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Cannon Cart
Rocket P.E.K.K.A Prince Archer Queen
Rocket Prince Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Cannon Cart Princess
Ice Spirit Firecracker Rocket Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Archer Queen
Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A Princess Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Rocket
Firecracker Princess
Rocket Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Rocket Prince
Rocket Firecracker
Firecracker Ice Spirit Rocket Princess
Firecracker Princess
Ice Spirit Firecracker Princess
Firecracker
Rocket Prince
Firecracker Rocket Prince Cannon Cart Princess
Firecracker Rocket Princess Archer Queen
Rocket Firecracker Cannon Cart Princess
Firecracker Rocket Cannon Cart Princess
Princess Firecracker Prince Cannon Cart
Rocket Firecracker Cannon Cart Princess
Firecracker Rocket Cannon Cart Princess
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Prince Princess
Rocket Firecracker Princess
Rocket Prince
Rocket Princess
Rocket Prince
Rocket Cannon Cart
Firecracker Ice Spirit Princess
Firecracker Princess
Prince Princess
Rocket Firecracker
Firecracker Princess
Rocket Ice Spirit Firecracker
Rocket
Rocket Ice Spirit Firecracker Princess
P.E.K.K.A Prince
Rocket Firecracker Princess
Ice Spirit Rocket Prince Cannon Cart Princess
Rocket Firecracker Princess Archer Queen
Firecracker Rocket Prince Cannon Cart Princess
Firecracker Princess
Rocket Archer Queen
Firecracker Prince Cannon Cart P.E.K.K.A Archer Queen
Ice Spirit Firecracker Rocket Princess Archer Queen
Firecracker Rocket Princess Archer Queen
Firecracker Rocket Prince Cannon Cart Princess Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076