Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers Electro Dragon
Zap
Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Inferno Tower Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Wall Breakers
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Wall Breakers Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Inferno Tower Wall Breakers Electro Dragon
Poison
Inferno Tower Electro Dragon
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Inferno Tower P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Wall Breakers Royal Delivery Inferno Tower Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit Wall Breakers Royal Delivery

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Wall Breakers
Royal Delivery
Inferno Tower
Mirror
Wall Breakers Lightning
Wall Breakers
Ice Spirit Mirror
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Lightning
Mirror
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Dragon

Synergie w obronie 3 8

Ice Spirit
Inferno Tower Royal Delivery Electro Dragon P.E.K.K.A
Royal Delivery
Inferno Tower Mirror Ice Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A
Inferno Tower
Ice Spirit Royal Delivery Mirror Electro Dragon
Mirror
Royal Delivery Inferno Tower Electro Dragon
Wall Breakers
Electro Dragon
Ice Spirit Royal Delivery Inferno Tower Mirror
Lightning
P.E.K.K.A
Ice Spirit Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Delivery Electro Dragon Lightning
Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Electro Dragon
Inferno Tower Lightning Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon
Lightning Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Ice Spirit Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery Electro Dragon
Inferno Tower Royal Delivery Electro Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon Lightning
Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Ice Spirit Royal Delivery Lightning P.E.K.K.A
Royal Delivery Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A
Ice Spirit Royal Delivery Electro Dragon
Royal Delivery Ice Spirit Electro Dragon
P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Delivery Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Inferno Tower P.E.K.K.A
Royal Delivery Electro Dragon Lightning
Royal Delivery P.E.K.K.A Ice Spirit Inferno Tower Electro Dragon Lightning
Lightning P.E.K.K.A Royal Delivery Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery Ice Spirit Electro Dragon
Royal Delivery P.E.K.K.A Inferno Tower Lightning
Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A Ice Spirit Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon
Lightning P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery Lightning P.E.K.K.A Inferno Tower
Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon Ice Spirit Royal Delivery Lightning P.E.K.K.A
Royal Delivery Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A
Royal Delivery Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon
Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Ice Spirit Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Ice Spirit Electro Dragon
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Ice Spirit Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Ice Spirit Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
P.E.K.K.A
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076