Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Valkyrie Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Zap
Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Valkyrie Skeleton Army Skeleton King
The Log
Ice Spirit Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Fireball
Tesla Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Poison
Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Tesla Valkyrie Skeleton King
Rocket
Valkyrie Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Royal Delivery Skeleton Army Tesla Valkyrie Hog Rider Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Royal Delivery Skeleton Army

Synergie w ataku 5 0

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider
Royal Delivery
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Valkyrie The Log
Skeleton Army
Skeleton King
The Log
Hog Rider
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Royal Delivery Tesla Valkyrie Skeleton Army The Log
Royal Delivery
Ice Spirit Tesla Valkyrie Skeleton Army The Log
Tesla
The Log Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Ice Spirit Royal Delivery Tesla The Log
Hog Rider
Skeleton Army
Ice Spirit Royal Delivery Tesla The Log Skeleton King
The Log
Tesla Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army
Skeleton King
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log
Skeleton Army Ice Spirit Royal Delivery Tesla Valkyrie The Log
Tesla Skeleton Army Royal Delivery Valkyrie
Tesla Skeleton Army Valkyrie Skeleton King
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army The Log
Royal Delivery Skeleton Army The Log Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Royal Delivery
Tesla Valkyrie The Log
Tesla Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Ice Spirit Royal Delivery Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Royal Delivery Tesla The Log Skeleton King
Tesla Royal Delivery
Tesla Skeleton Army Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Ice Spirit Royal Delivery Tesla The Log Skeleton King
Skeleton Army Tesla Skeleton King
Skeleton Army Ice Spirit Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Valkyrie Skeleton Army The Log
Royal Delivery Valkyrie The Log Ice Spirit Tesla
Tesla
Valkyrie Skeleton Army Royal Delivery Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Tesla Valkyrie The Log
Royal Delivery Skeleton Army Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Royal Delivery Tesla The Log
Royal Delivery Tesla Valkyrie Skeleton Army
Royal Delivery Ice Spirit Tesla
Royal Delivery Skeleton Army Tesla Valkyrie
Royal Delivery Tesla Valkyrie Skeleton Army
Royal Delivery Ice Spirit Valkyrie Skeleton Army The Log
Royal Delivery Tesla Skeleton Army
Tesla Valkyrie
Skeleton Army Royal Delivery Valkyrie The Log
Royal Delivery Skeleton Army Tesla Valkyrie Skeleton King
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie The Log Skeleton King
Valkyrie Royal Delivery Tesla The Log Skeleton King
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Ice Spirit
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie
The Log
The Log
The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Skeleton Army
The Log
Valkyrie
The Log Skeleton King
Ice Spirit The Log Skeleton King
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076