Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Elixir Golem Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Miner Fisherman
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Miner Fisherman
Zap
Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Elixir Golem Fisherman
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Elixir Golem Miner Fisherman
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Fisherman
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Elixir Golem Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Elixir Golem Rage Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage The Log Dart Goblin Elixir Golem Miner Fisherman Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Rage The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Recruits Dart Goblin Elixir Golem Miner Fisherman
Royal Recruits
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Miner Ice Spirit Royal Recruits Elixir Golem The Log
Elixir Golem
Rage Ice Spirit Dart Goblin The Log
Rage
Elixir Golem
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Miner Fisherman
Miner
Dart Goblin Ice Spirit The Log
Fisherman
Ice Spirit The Log

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Royal Recruits Dart Goblin The Log Miner Fisherman
Royal Recruits
Ice Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Royal Recruits The Log Miner Fisherman
Elixir Golem
Rage
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Miner Fisherman
Miner
Ice Spirit Dart Goblin The Log
Fisherman
Ice Spirit Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin The Log
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin The Log Fisherman
Fisherman Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Fisherman
Royal Recruits The Log
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit
Royal Recruits Dart Goblin The Log
Royal Recruits Fisherman
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Miner Fisherman
Dart Goblin Royal Recruits The Log Fisherman
Dart Goblin
Royal Recruits Ice Spirit The Log
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin The Log
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits The Log Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin The Log Fisherman
The Log Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Fisherman
Royal Recruits Dart Goblin Fisherman
Royal Recruits Dart Goblin The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fisherman
The Log Miner Fisherman
Royal Recruits Ice Spirit The Log Fisherman
Royal Recruits The Log Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Ice Spirit The Log
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Ice Spirit Dart Goblin The Log Fisherman
Royal Recruits Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Miner Fisherman
Dart Goblin The Log Miner
Royal Recruits Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Miner Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Miner Royal Recruits Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Miner Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin The Log
Royal Recruits Dart Goblin The Log
Fisherman
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin The Log Miner
The Log
The Log Fisherman
Royal Recruits The Log
The Log Ice Spirit
Fisherman
The Log Miner Dart Goblin Fisherman
The Log Miner Fisherman
Miner Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log Miner
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Miner Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076