Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Electro Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Wall Breakers Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Wall Breakers Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Electro Dragon The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Heal Spirit Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Heal Spirit Wall Breakers The Log Dart Goblin Ice Wizard Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Ice Spirit Heal Spirit Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers
Royal Recruits
Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Wall Breakers Electro Dragon
Heal Spirit
Royal Recruits Electro Dragon
Dart Goblin
Ice Spirit Royal Recruits Wall Breakers Electro Dragon The Log
Wall Breakers
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin The Log
Electro Dragon
Royal Recruits Heal Spirit Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Wall Breakers
Ice Wizard
Electro Dragon

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon The Log Ice Wizard
Royal Recruits
Ice Spirit Dart Goblin The Log Ice Wizard
Heal Spirit
Dart Goblin
Ice Spirit Royal Recruits Electro Dragon The Log Ice Wizard
Wall Breakers
Electro Dragon
Ice Spirit Dart Goblin The Log Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon The Log
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon The Log Ice Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Royal Recruits The Log
The Log Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon The Log
Royal Recruits Ice Wizard
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Royal Recruits Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Royal Recruits Ice Spirit Electro Dragon The Log Ice Wizard
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon The Log
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits The Log
Royal Recruits Electro Dragon
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon The Log Ice Wizard
The Log Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits
Electro Dragon The Log
Royal Recruits Ice Spirit Electro Dragon The Log
Royal Recruits The Log
Royal Recruits
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Ice Wizard
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Ice Spirit The Log
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Royal Recruits The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin The Log
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log Ice Wizard
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Royal Recruits Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Dart Goblin Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Royal Recruits Electro Dragon The Log
The Log Ice Spirit Electro Dragon Ice Wizard
The Log Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Ice Spirit Electro Dragon
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Electro Dragon
The Log Dart Goblin Electro Dragon
Royal Recruits Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076