Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Musketeer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Graveyard
Zap
Skeletons Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Musketeer Graveyard
The Log
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard
Earthquake
Skeletons Graveyard
Arrows
Skeletons Ice Spirit Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard
Fireball
Musketeer
Poison
Musketeer Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Graveyard
Giant Snowball
Graveyard Ice Spirit Musketeer
Arrows
Graveyard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Musketeer Graveyard
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblinstein

Synergie w obronie 3 8

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeletons Giant Snowball Arrows Musketeer
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Ice Spirit Arrows
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Ice Spirit
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Ice Spirit Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076