Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Hogs Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Bomber Royal Hogs
Zap
Skeletons Bomber Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Bomb Tower Royal Hogs
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Bomber Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Hogs
Fireball
Bomber Bomb Tower Royal Hogs
Poison
Bomber Bomb Tower Royal Hogs
Lightning
Bomb Tower Archer Queen
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Royal Delivery Earthquake Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Royal Hogs Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Hogs Bomber
Bomber
Ice Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Earthquake
Royal Hogs
Bomb Tower
Royal Hogs
Ice Spirit Earthquake Bomber Archer Queen
Archer Queen
Royal Hogs

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Ice Spirit Bomber Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Archer Queen
Ice Spirit
Skeletons Bomber Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Archer Queen
Bomber
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Bomb Tower Archer Queen Skeletons Ice Spirit Earthquake
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Bomb Tower
Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Earthquake
Royal Hogs
Archer Queen
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Royal Delivery
Bomb Tower Skeletons Bomber Royal Delivery
Bomb Tower Skeletons
Bomber Royal Delivery Earthquake Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Bomber Earthquake Bomb Tower
Ice Spirit Royal Delivery Bomb Tower
Earthquake Bomb Tower
Skeletons Bomb Tower Archer Queen
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery
Skeletons Bomber Royal Delivery Earthquake Bomb Tower
Royal Delivery
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery Earthquake
Bomber Bomb Tower Ice Spirit Royal Delivery Earthquake
Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit Royal Delivery
Bomb Tower Skeletons Bomber Royal Delivery
Ice Spirit Royal Delivery Bomb Tower Bomber
Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Ice Spirit Bomber
Bomb Tower
Bomber Royal Delivery Earthquake Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Bomber Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Bomb Tower
Royal Delivery
Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Bomb Tower
Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Bomb Tower
Skeletons Royal Delivery
Bomb Tower
Royal Delivery Archer Queen
Royal Delivery Skeletons Bomb Tower
Bomber Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery Bomb Tower Archer Queen
Bomber Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Archer Queen
Bomber Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Earthquake
Earthquake
Bomber Earthquake
Ice Spirit
Bomber Earthquake
Earthquake Ice Spirit
Earthquake
Archer Queen
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Bomber
Earthquake
Earthquake
Bomber
Bomber Earthquake
Bomber Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Ice Spirit Bomber
Earthquake
Ice Spirit
Bomber Earthquake
Ice Spirit
Earthquake
Earthquake Ice Spirit
Archer Queen
Bomber Earthquake
Archer Queen
Archer Queen
Ice Spirit Archer Queen
Archer Queen
Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076