Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber
Giant Snowball
Skeletons Bomber Little Prince
Zap
Skeletons Bomber Mortar Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Knight Mortar Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Mortar
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Knight Little Prince
Fireball
Bomber Mortar Little Prince
Poison
Bomber Mortar Little Prince
Lightning
Knight Mortar Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Mortar Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber The Log Knight Little Prince Mortar Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bomber The Log

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Bomber Mortar
Bomber
Ice Spirit Knight Mortar
Knight
Ice Spirit Mortar Bomber Poison The Log Little Prince
Mortar
Knight Ice Spirit Bomber The Log
Poison
Knight The Log
The Log
Knight Mortar Poison Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 2 22

Skeletons
Ice Spirit Bomber Knight Mortar Poison The Log Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Bomber Knight Mortar Poison The Log Little Prince
Bomber
Knight Skeletons Ice Spirit Mortar The Log
Knight
Bomber Little Prince Skeletons Ice Spirit Mortar Poison The Log
Mortar
Skeletons Ice Spirit Bomber Knight Poison The Log
Poison
Skeletons Ice Spirit Knight Mortar The Log
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Knight Mortar Poison Little Prince
Little Prince
Knight Skeletons Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Mortar The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Knight Mortar The Log
Mortar Skeletons Bomber Knight
Skeletons Bomber Knight Mortar
Bomber Poison The Log
The Log Skeletons Bomber
Ice Spirit Mortar Poison Little Prince
Poison The Log
Skeletons Mortar
Knight Skeletons Ice Spirit Bomber Little Prince
Poison Skeletons Bomber Knight The Log
Poison
Mortar Skeletons Ice Spirit Bomber Knight The Log
Bomber Ice Spirit Mortar Poison The Log
Knight Mortar
Ice Spirit Mortar The Log
Skeletons Bomber Knight Mortar Poison
Ice Spirit Mortar Bomber Knight The Log Little Prince
Mortar Poison The Log Ice Spirit Bomber Knight Little Prince
Mortar
Bomber Knight Poison The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Poison Bomber Knight Mortar The Log
Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Knight The Log
Skeletons Knight
Poison Skeletons Ice Spirit
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Mortar Poison The Log
Skeletons
Knight
Poison The Log
Skeletons Knight
Bomber
Skeletons Ice Spirit Bomber Knight Mortar Poison The Log Little Prince
Poison Bomber The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Mortar The Log
Mortar Poison The Log
Poison The Log
Knight Poison The Log
Bomber Poison Mortar The Log
Poison Ice Spirit
Bomber Mortar Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Mortar
Poison
Poison Knight Mortar The Log
Poison
Poison Knight Mortar The Log
Mortar Poison
Mortar Poison The Log
Bomber Mortar Poison The Log
Mortar Poison The Log
Mortar Poison
Bomber
Bomber Mortar Poison The Log
Bomber Mortar Poison The Log Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Mortar Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Bomber Mortar Little Prince
Mortar Poison The Log
Mortar Poison The Log
Poison Mortar The Log
Poison Little Prince
Ice Spirit Poison
Poison Bomber Mortar The Log
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit
Poison
The Log
Poison Knight
The Log Bomber Mortar Poison
Poison
Ice Spirit Poison The Log
Poison
Poison Mortar The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076