Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Bomber Goblin Drill
Zap
Skeletons Bomber Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla Goblin Drill
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Drill
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Goblin Drill
Poison
Bomber Firecracker Goblin Drill
Lightning
Tesla Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber Giant Snowball Firecracker Tesla Goblin Drill Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bomber Giant Snowball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Bomber Giant Snowball Firecracker Goblin Drill
Bomber
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball
Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Drill
Tesla
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Tesla Ice Spirit Bomber Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit
Skeletons Bomber Giant Snowball Firecracker Tesla Goblin Drill
Bomber
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Tesla Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla Goblin Drill
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Tesla
Tesla
Skeletons Ice Spirit Bomber Giant Snowball Firecracker Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Tesla
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Bomber Giant Snowball Goblin Drill
Tesla Skeletons Firecracker Goblin Drill
Bomber Firecracker
Skeletons Bomber Giant Snowball Firecracker Tesla
Giant Snowball Tesla Ice Spirit Firecracker
Tesla
Tesla Skeletons Goblin Drill
Skeletons Ice Spirit Bomber Giant Snowball Firecracker Tesla
Skeletons Bomber Giant Snowball Firecracker Tesla Goblin Drill
Tesla Giant Snowball Firecracker
Tesla Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Bomber Giant Snowball
Bomber Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tesla Goblin Drill
Tesla Goblin Drill
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Bomber Firecracker Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Bomber Giant Snowball Firecracker Goblin Drill
Giant Snowball Goblin Drill Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla
Tesla Goblin Drill
Bomber Giant Snowball Firecracker Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Tesla
Bomber Giant Snowball Firecracker Tesla
Skeletons Ice Spirit
Tesla
Skeletons Tesla Goblin Drill
Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Tesla
Skeletons Tesla
Tesla
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Skeletons Tesla Goblin Drill
Tesla
Giant Snowball
Skeletons Tesla
Bomber Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker Goblin Drill
Bomber Giant Snowball Firecracker Tesla
Bomber Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Goblin Drill
Firecracker Giant Snowball
Goblin Drill
Firecracker
Bomber Giant Snowball Firecracker
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Bomber Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bomber Giant Snowball Firecracker Goblin Drill
Firecracker
Giant Snowball
Bomber
Bomber Giant Snowball Firecracker
Bomber Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit Bomber
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Bomber Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076