Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Rune Giant Electro Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Dart Goblin Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Goblins Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Zap
Skeletons Goblins Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblins Dart Goblin Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblins Dart Goblin Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblins Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblins Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Fireball
Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Poison
Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Lightning
Electro Dragon Little Prince
Rocket
Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Ice Spirit Goblins Dart Goblin Little Prince Rune Giant Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Skeletons Ice Spirit Goblins

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblins Dart Goblin
Goblins
Ice Spirit
Dart Goblin
Ice Spirit Mirror Electro Dragon
Mirror
Dart Goblin
Rune Giant
Electro Dragon
Dart Goblin Little Prince
Little Prince
Electro Dragon

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Electro Dragon Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Goblins Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Goblins
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Goblins Mirror Electro Dragon
Mirror
Dart Goblin Electro Dragon
Rune Giant
Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Goblins Dart Goblin Mirror
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Goblins Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Goblins Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Goblins Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Goblins Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Ice Spirit Electro Dragon Little Prince
Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Goblins
Skeletons Ice Spirit Goblins Dart Goblin Little Prince
Goblins Dart Goblin Skeletons Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Electro Dragon
Ice Spirit Goblins Dart Goblin Electro Dragon
Ice Spirit
Skeletons Goblins Electro Dragon
Ice Spirit Goblins Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Electro Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins
Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Goblins Electro Dragon
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Goblins Dart Goblin
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Goblins
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Goblins Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Goblins Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon Little Prince
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Ice Spirit Electro Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076