Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Royal Giant Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Giant Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Prince
Giant Snowball
Skeletons Little Prince
Zap
Skeletons Royal Giant Inferno Tower Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Royal Giant Prince Little Prince
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Prince Little Prince
Fireball
Inferno Tower Little Prince
Poison
Inferno Tower Little Prince
Lightning
Knight Inferno Tower Prince Little Prince
Rocket
Inferno Tower Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Little Prince Inferno Tower Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Royal Giant Royal Giant Prince
Knight
Ice Spirit Prince The Log Little Prince
Royal Giant
Ice Spirit Ice Spirit The Log
Inferno Tower
Prince
Ice Spirit Knight The Log Little Prince
The Log
Knight Royal Giant Prince Little Prince
Little Prince
Knight Prince The Log

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Ice Spirit Knight Inferno Tower Prince The Log Little Prince
Ice Spirit
Inferno Tower Skeletons Knight Prince The Log Little Prince
Knight
Inferno Tower Little Prince Skeletons Ice Spirit The Log
Royal Giant
Inferno Tower
Ice Spirit Knight The Log Skeletons Prince
Prince
The Log Skeletons Ice Spirit Inferno Tower
The Log
Inferno Tower Prince Skeletons Ice Spirit Knight Little Prince
Little Prince
Knight Skeletons Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Knight Prince The Log
Inferno Tower Prince Skeletons Knight
Inferno Tower Prince Skeletons Knight
Prince The Log
The Log Skeletons
Inferno Tower Ice Spirit Little Prince
Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Prince
Knight Skeletons Ice Spirit Inferno Tower Prince Little Prince
Skeletons Knight The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Prince Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Ice Spirit Prince The Log
Inferno Tower Knight Prince
Inferno Tower Ice Spirit Prince The Log
Skeletons Knight Inferno Tower Prince
Ice Spirit Knight Prince The Log Little Prince
The Log Ice Spirit Knight Little Prince
Inferno Tower Prince
Knight Prince The Log Little Prince
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Inferno Tower Prince
Knight Prince The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower Prince The Log
Prince Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Knight Prince
Skeletons Ice Spirit
Prince Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Prince
Skeletons Ice Spirit Knight Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower Skeletons
Knight Inferno Tower Prince
Prince The Log
Prince Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Knight Prince The Log Little Prince
Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
The Log
Knight Prince The Log
The Log
Ice Spirit
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Prince
Knight Prince The Log
Knight The Log
Prince The Log
The Log
The Log
Prince The Log
The Log Little Prince
Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log Ice Spirit Little Prince
The Log
Prince The Log
The Log
Little Prince
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
Prince
The Log
Ice Spirit Prince
The Log
Knight Prince
The Log
Prince
Ice Spirit The Log
Prince The Log Little Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076