Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla X-Bow Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla X-Bow
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker X-Bow
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker
Fireball
Firecracker Tesla X-Bow
Poison
Firecracker X-Bow
Lightning
Knight Tesla X-Bow Monk
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Fireball Monk X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Firecracker X-Bow
Knight
Ice Spirit Firecracker X-Bow Fireball
Firecracker
Knight Ice Spirit X-Bow Monk
Tesla
Fireball
X-Bow Knight
X-Bow
Knight Fireball Ice Spirit Firecracker
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 8 12

Skeletons
Tesla X-Bow Ice Spirit Knight Firecracker Monk
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Knight Firecracker Tesla Fireball
Knight
Firecracker Tesla X-Bow Skeletons Ice Spirit Fireball
Firecracker
Knight Skeletons Ice Spirit Tesla X-Bow
Tesla
Skeletons Knight X-Bow Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
X-Bow Ice Spirit Knight Tesla
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Knight Tesla Fireball Firecracker
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball X-Bow
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Tesla X-Bow Monk
Tesla Skeletons Knight
Tesla Skeletons Knight Firecracker Monk
Firecracker Fireball X-Bow Monk
Fireball Skeletons Firecracker Tesla X-Bow
Tesla Ice Spirit Firecracker Fireball X-Bow
Tesla Fireball X-Bow Monk
Tesla Skeletons X-Bow
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla
Skeletons Knight Firecracker Tesla Fireball X-Bow
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Skeletons Ice Spirit Knight Fireball X-Bow
Fireball Ice Spirit Firecracker Tesla X-Bow
Knight Tesla X-Bow
Monk Ice Spirit Tesla Fireball X-Bow
Tesla Skeletons Knight Firecracker Fireball X-Bow
Ice Spirit Tesla Fireball Knight Firecracker X-Bow
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Fireball
Tesla
Knight Firecracker Tesla Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla Fireball X-Bow
Fireball Knight Firecracker Tesla X-Bow Monk
Skeletons Ice Spirit Knight
Knight Tesla Fireball X-Bow Monk
Skeletons Knight Tesla
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Tesla Monk
Skeletons Knight Tesla Fireball
Knight Tesla
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Fireball X-Bow Monk
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Monk Fireball
Skeletons Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Fireball X-Bow Monk
Firecracker Tesla Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker X-Bow Monk
Firecracker Fireball Monk X-Bow
Fireball X-Bow
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Ice Spirit Monk
Firecracker
Fireball X-Bow Ice Spirit Firecracker
Fireball Monk Firecracker X-Bow
Fireball X-Bow
Firecracker Monk Knight Fireball X-Bow
Fireball Monk Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball X-Bow Monk
Firecracker Fireball X-Bow
X-Bow Firecracker Fireball
Firecracker Fireball X-Bow
Monk Fireball
Firecracker Fireball X-Bow Monk
Firecracker Fireball X-Bow Monk
Fireball X-Bow Monk
Fireball
X-Bow Monk
Fireball X-Bow Monk
Firecracker Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball X-Bow Monk
Fireball X-Bow Monk
Fireball Firecracker X-Bow
Firecracker Fireball X-Bow
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball X-Bow
Ice Spirit Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball Monk
Ice Spirit Fireball X-Bow
Fireball Firecracker Monk
Fireball
Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball
Monk Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball X-Bow Monk
Fireball Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076