Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Guards
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Guards
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Guards
The Log
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Skeletons Firecracker Guards
Arrows
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Guards
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Skeleton Barrel Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Guards
Ice Spirit Skeleton Barrel The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Guards The Log Mega Knight
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Skeletons Firecracker Guards
Guards
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Guards Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Guards Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Guards Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit Guards The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Guards The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Skeletons
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Guards
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Guards
Firecracker Mega Knight
Guards Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Guards The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Ice Spirit Guards
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Guards The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076