Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Battle Ram Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Battle Ram
Zap
Skeletons Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Battle Ram Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Battle Ram Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Golden Knight
Battle Ram

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Skeletons Dart Goblin
Battle Ram
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Golden Knight
Ice Spirit Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076