Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Princess Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner Princess
Zap
Skeletons Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Princess Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Princess Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Ice Spirit Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Ice Spirit Miner

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Miner Princess Royal Ghost
Mirror
Miner Princess Royal Ghost
Miner
Mirror Ice Spirit Royal Ghost Electro Wizard
Princess
Ice Spirit Mirror Royal Ghost
Ice Wizard
Royal Ghost
Ice Spirit Mirror Miner Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 0 16

Skeletons
Ice Spirit Princess Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Ice Spirit
Skeletons Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Mirror
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Miner
Ice Spirit
Princess
Skeletons Ice Spirit Mirror Ice Wizard Royal Ghost
Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Mirror Princess
Royal Ghost
Skeletons Ice Spirit Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Mirror Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Ice Wizard Electro Wizard
Princess
Skeletons Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Princess Ice Wizard
Electro Wizard
Skeletons Princess Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Miner Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Skeletons Princess Royal Ghost
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Ice Wizard Electro Wizard
Ice Spirit Princess Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard
Ice Spirit Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Ice Spirit Princess Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Miner Royal Ghost
Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Princess Ice Wizard Electro Wizard
Skeletons Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit
Skeletons
Electro Wizard
Skeletons
Princess
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit
Princess Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Ghost
Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Miner
Ice Spirit Princess Ice Wizard
Princess
Ice Spirit Princess Ice Wizard
Miner
Electro Wizard
Miner Princess Electro Wizard
Princess
Miner Princess
Princess
Princess
Princess
Princess
Princess Electro Wizard
Miner Princess
Princess
Ice Spirit Princess Ice Wizard
Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Miner Princess
Miner
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit
Miner
Ice Spirit Princess Electro Wizard
Princess
Electro Wizard Ice Spirit Princess
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Miner Princess Electro Wizard
Princess
Ice Spirit Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Miner Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076