Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Tornado Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Ice Spirit Dart Goblin

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Barrel Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Ice Spirit Mirror Mega Knight
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Goblin Barrel Dart Goblin Rocket Tornado
Goblin Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Mirror Mega Knight
Tornado
Rocket Mirror Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Tornado
Ice Spirit
Skeletons Dart Goblin Rocket Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Mirror Tornado Mega Knight
Rocket
Tornado Ice Spirit
Mirror
Tornado Dart Goblin Mega Knight
Goblin Barrel
Tornado
Rocket Mirror Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Rocket Tornado Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Rocket Tornado Mega Knight
Tornado Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Tornado Ice Spirit
Rocket Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Tornado Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Rocket
Rocket Mega Knight Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Mega Knight
Rocket Tornado Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tornado
Ice Spirit Mega Knight Dart Goblin Tornado
Tornado Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Mega Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Rocket Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Rocket
Rocket Mega Knight Tornado
Skeletons Mega Knight
Rocket Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Rocket Skeletons Dart Goblin
Mega Knight
Rocket Mega Knight Skeletons Ice Spirit Tornado
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Rocket Mega Knight Tornado
Rocket Mega Knight Skeletons
Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Rocket Tornado
Mega Knight Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Tornado
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Rocket Tornado
Dart Goblin Tornado
Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Rocket Tornado
Rocket Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Rocket Tornado
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Dart Goblin Mega Knight
Rocket Dart Goblin Tornado Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Ice Spirit Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Tornado Mega Knight
Rocket Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Rocket Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket Ice Spirit
Mega Knight
Rocket
Ice Spirit Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Dart Goblin
Rocket Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Rocket Tornado
Dart Goblin Rocket Tornado
Dart Goblin Rocket Tornado Mega Knight
Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076