Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine
Zap
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
The Log
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine
Fireball
Dart Goblin Flying Machine
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine Phoenix
Lightning
Phoenix Monk
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Arrows Dart Goblin Flying Machine Phoenix Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Arrows

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Spear Goblins Dart Goblin Phoenix
Spear Goblins
Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Phoenix
Dart Goblin
Ice Spirit Spear Goblins Monk
Flying Machine
Spear Goblins
Phoenix
Monk Ice Spirit Arrows
Monk
Phoenix Dart Goblin

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine Phoenix Monk
Ice Spirit
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine Phoenix
Spear Goblins
Skeletons Ice Spirit Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Spear Goblins Phoenix Monk
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine
Flying Machine
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Phoenix
Skeletons Ice Spirit Arrows Monk
Monk
Skeletons Arrows Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Phoenix Monk
Skeletons Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin Phoenix Monk
Arrows Monk
Arrows Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Ice Spirit Spear Goblins Arrows Flying Machine Phoenix
Arrows Dart Goblin Flying Machine Phoenix Monk
Skeletons Phoenix
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Phoenix
Dart Goblin Skeletons Spear Goblins Arrows Flying Machine
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine Phoenix
Skeletons Ice Spirit Flying Machine
Ice Spirit Arrows Dart Goblin
Phoenix
Monk Ice Spirit
Skeletons Arrows
Ice Spirit Arrows Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Phoenix
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins
Arrows Flying Machine Phoenix Monk
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins
Phoenix Monk
Skeletons Phoenix
Arrows Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine Monk
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine Phoenix
Phoenix
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Flying Machine Phoenix Monk
Skeletons Dart Goblin Phoenix
Dart Goblin Flying Machine Phoenix
Monk Arrows Phoenix
Skeletons
Dart Goblin Flying Machine
Phoenix Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine Monk
Arrows Dart Goblin Flying Machine Phoenix
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Flying Machine Monk
Arrows Monk Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine Monk
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine
Arrows Monk Dart Goblin Flying Machine
Monk Arrows Dart Goblin Flying Machine
Monk Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine Monk
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Monk Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine Monk
Arrows Dart Goblin Flying Machine Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Flying Machine Monk
Arrows Ice Spirit
Arrows Dart Goblin Flying Machine Monk
Arrows Flying Machine Monk
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows Monk
Arrows Monk
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Monk
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Monk Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Monk
Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076