Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Bats Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Spear Goblins Bats Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Wall Breakers
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats Wall Breakers Miner
Fireball
Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Bats
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats Arrows Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats Wall Breakers Arrows Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Wall Breakers Miner
Ice Spirit
Spear Goblins Bats Wall Breakers Miner
Spear Goblins
Miner Ice Spirit Wall Breakers
Bats
Miner Ice Spirit Wall Breakers
Arrows
Wall Breakers Miner
Wall Breakers
Miner Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats Arrows
Miner
Spear Goblins Bats Wall Breakers Electro Spirit Ice Spirit Arrows

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats
Electro Spirit
Skeletons
Ice Spirit
Skeletons Spear Goblins Bats Miner
Spear Goblins
Skeletons Ice Spirit Bats Arrows
Bats
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Wall Breakers
Miner
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Skeletons Ice Spirit Bats
Skeletons Bats
Skeletons Bats
Arrows
Arrows Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Bats
Bats Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Arrows
Electro Spirit Arrows
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Miner
Bats Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Arrows
Arrows Spear Goblins Bats
Skeletons Ice Spirit Bats
Electro Spirit Ice Spirit Bats Arrows
Ice Spirit
Skeletons Bats Arrows
Ice Spirit Arrows Electro Spirit Spear Goblins Bats
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats
Electro Spirit Spear Goblins Bats Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins
Arrows Miner
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bats
Bats
Skeletons
Arrows Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats
Skeletons Spear Goblins Bats
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats
Skeletons
Bats
Arrows
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats
Bats Arrows Electro Spirit
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats
Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows Miner
Bats
Miner Arrows
Arrows
Miner
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Ice Spirit
Arrows Miner
Arrows Miner
Miner Arrows
Bats Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Arrows Miner
Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Bats
Arrows
Arrows
Miner
Arrows
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Bats
Bats
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076