Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hog Rider Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Giant Snowball Firecracker Prince
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Firecracker Prince Electro Wizard
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball Prince
Tesla
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Prince Electro Wizard
Prince
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Hog Rider Prince

Synergie w obronie 1 20

Skeletons
Tesla Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Prince Electro Wizard
Ice Spirit
Skeletons Giant Snowball Firecracker Tesla Prince Electro Wizard
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Prince Electro Wizard
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Tesla Prince Electro Wizard
Tesla
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Prince Electro Wizard
Hog Rider
Prince
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tesla Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Prince Electro Wizard
Tesla Prince Skeletons Giant Snowball Electro Wizard
Tesla Prince Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker Prince
Skeletons Giant Snowball Firecracker Tesla Electro Wizard
Giant Snowball Tesla Electro Wizard Ice Spirit Firecracker
Tesla Electro Wizard
Tesla Skeletons Prince
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tesla Prince Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Giant Snowball Firecracker Tesla
Tesla Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Tesla Prince Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Electro Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Tesla Prince Electro Wizard
Tesla Prince Electro Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Prince Electro Wizard
Tesla Skeletons Firecracker Prince Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Giant Snowball Firecracker Prince Electro Wizard
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Prince Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Tesla Prince Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Tesla Prince Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Tesla Prince
Skeletons Ice Spirit Prince Electro Wizard
Prince Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Prince
Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Tesla Electro Wizard
Prince Skeletons Tesla Electro Wizard
Tesla Prince
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Prince
Skeletons Tesla
Tesla Prince
Giant Snowball Prince Electro Wizard
Prince Skeletons Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker Tesla Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Prince Electro Wizard
Firecracker Prince Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Prince Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker
Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Prince
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Prince
Giant Snowball Firecracker
Electro Wizard Ice Spirit Prince
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Firecracker Prince Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Prince
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Prince Electro Wizard
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076