Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Miner
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker Royal Delivery Earthquake Miner Tesla

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Miner
Firecracker
Miner Ice Spirit Earthquake
Royal Delivery
Tesla
Earthquake
Firecracker The Log
The Log
Earthquake Miner
Miner
Firecracker Ice Spirit The Log

Synergie w obronie 3 20

Skeletons
Tesla Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Royal Delivery Tesla Earthquake The Log Miner
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Tesla Earthquake
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Earthquake The Log
Tesla
Skeletons The Log Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Earthquake
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tesla The Log
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Earthquake Miner
Miner
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Skeletons Royal Delivery
Tesla Skeletons Firecracker
Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log
Royal Delivery The Log Skeletons Firecracker Tesla Earthquake
Tesla Ice Spirit Firecracker Royal Delivery
Earthquake Tesla The Log
Tesla Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tesla Miner
Skeletons Firecracker Royal Delivery Tesla Earthquake The Log
Tesla Firecracker Royal Delivery
Tesla Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Tesla Earthquake The Log
Tesla
Ice Spirit Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Skeletons Firecracker Royal Delivery
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Firecracker The Log
Royal Delivery Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker Tesla
Tesla
Firecracker Royal Delivery Tesla Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Firecracker Tesla The Log Miner
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit The Log
Royal Delivery Tesla The Log
Skeletons Royal Delivery Tesla
Firecracker Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Tesla
Royal Delivery Skeletons Tesla
Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Skeletons Royal Delivery Tesla
Tesla
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Skeletons Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Delivery The Log
Firecracker Royal Delivery Tesla Earthquake The Log
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log Miner
Earthquake The Log Miner
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Miner Firecracker
Firecracker Miner Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log Miner
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Miner
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Miner Earthquake
The Log Miner
Miner Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Earthquake The Log Miner
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit
Firecracker
The Log
Miner Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076