Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Suspicious Bush Electro Giant Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Electro Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Princess Little Prince
Zap
Skeletons Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Princess Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Suspicious Bush Princess Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Suspicious Bush Princess Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Princess Little Prince
Fireball
Suspicious Bush Princess Little Prince
Poison
Suspicious Bush Princess Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Earthquake Tornado Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Suspicious Bush Tornado Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Suspicious Bush Earthquake Tornado Princess Little Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Suspicious Bush Earthquake

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Princess
Suspicious Bush
Earthquake
Tornado Electro Giant
Tornado
Electro Giant Earthquake Princess
Electro Giant
Tornado Earthquake
Princess
Ice Spirit Tornado
Little Prince

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Ice Spirit Earthquake Tornado Princess Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Earthquake Tornado Princess Little Prince
Suspicious Bush
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Tornado Princess
Tornado
Skeletons Ice Spirit Earthquake Electro Giant Princess Little Prince
Electro Giant
Tornado
Princess
Skeletons Ice Spirit Earthquake Tornado
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake
Skeletons Ice Spirit
Tornado Skeletons
Skeletons
Earthquake Tornado Princess
Tornado Skeletons Earthquake
Tornado Ice Spirit Princess Little Prince
Earthquake Electro Giant
Skeletons Tornado Princess
Tornado Skeletons Ice Spirit Little Prince
Skeletons Earthquake Tornado Electro Giant Princess
Tornado Princess
Skeletons Ice Spirit Earthquake
Ice Spirit Earthquake Tornado Princess
Tornado Ice Spirit Electro Giant
Skeletons Tornado
Ice Spirit Tornado Little Prince
Earthquake Tornado Ice Spirit Princess Little Prince
Tornado
Earthquake Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Electro Giant
Skeletons Ice Spirit
Tornado
Skeletons
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Tornado Princess
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Tornado
Skeletons
Tornado Electro Giant
Skeletons
Electro Giant Princess
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Tornado Little Prince
Earthquake Electro Giant Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess
Tornado Princess
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Electro Giant Ice Spirit Tornado Princess
Earthquake Tornado Princess
Earthquake Ice Spirit Tornado Princess
Tornado
Tornado
Earthquake Tornado Princess
Tornado Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess
Earthquake Tornado
Earthquake Princess
Earthquake Tornado Electro Giant Princess Little Prince
Earthquake
Tornado Princess
Tornado
Earthquake
Earthquake Tornado Electro Giant Ice Spirit Princess Little Prince
Earthquake Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado
Tornado Electro Giant Princess Little Prince
Ice Spirit Electro Giant
Earthquake
Ice Spirit Princess
Earthquake Princess
Earthquake Ice Spirit Princess
Tornado Princess
Princess
Earthquake Princess
Tornado Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado Electro Giant Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076