Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Guards Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Guards
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Guards
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Guards
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Ram Rider
Fireball
Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Firecracker
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Guards
Ice Spirit Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Synergie w obronie 2 17

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie Guards Ram Rider
Firecracker
Valkyrie Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie Guards Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Valkyrie Guards Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Skeletons Firecracker Valkyrie Guards
Ram Rider Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Guards Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Guards Skeletons Firecracker Fireball Ram Rider
Firecracker Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie Guards Ram Rider
Fireball Valkyrie Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Spirit Fireball Valkyrie Firecracker Guards Ram Rider
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Fireball Guards Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeletons Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Fireball Ram Rider
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Ram Rider
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Fireball Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie Guards Ram Rider
Firecracker Fireball Valkyrie
Guards Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Guards
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Ice Spirit Ram Rider
Firecracker
Fireball Ice Spirit Firecracker Ram Rider
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Fireball Valkyrie Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Ice Spirit Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball Guards
Fireball Firecracker Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076